>  소식 >  Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

by Jacob Apr 06,2025

Bloodborne은 거의 안정된 60fps로 PC에서 에뮬레이션 할 수 있습니다.

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 Shadps4 에뮬레이터에서 Bloodborne을 철저히 평가하여 게임의 성능과 Modders가 도입 한 기술 향상에 중점을 두었습니다. 그의 테스트를 위해 Morgan은 Diegolix29의 Shadps4 0.5.1 빌드를 사용했으며, 이는 Raphaelthegreat가 개발 한 사용자 정의 분기를 기반으로합니다. 이 특정 빌드는 AMD Ryzen 7 5700X 프로세서와 Geforce RTX 4080 GPU가 장착 된 PC에서 최상의 성능을 제공하기 때문에 여러 버전을 테스트 한 후 선택되었습니다.

Morgan은 사용자에게 Vertex Explosion Fix Mod를 설치하도록 조언했습니다. 이는 스트레칭 또는 잘못 배치 된 다각형과 같은 시각적 아티팩트를 제거하는 데 중요합니다. 이 모드는 게임이 시작될 때 캐릭터의 얼굴을 사용자 정의하는 옵션을 비활성화하지만 이러한 시각적 문제를 효과적으로 해결합니다. 중요한 것은 에뮬레이터 자체에 내장 된 향상된 기능이 제공되므로 다른 필수 모드가 필요하지 않습니다. 이들은 특수 메뉴를 통해 액세스 할 수 있으므로 사용자는 60fps 지원을 지원하거나 해상도를 4K로 늘리거나 색수차를 끌 수 있습니다.

가끔 가난기가 겪음에도 불구하고 Morgan은 Bloodborne이 일반적으로 60fps 프레임 속도를 유지 한 것을 관찰했습니다. 또한 더 높은 해상도, 특히 1440p 및 1800p를 실험하여 이미지 세부 사항을 향상 시켰지만 성능 하락과 자주 충돌로 이어졌습니다. 결과적으로 Morgan은 최적의 성능을 위해 플레이어는 1080p로 Shadps4에서 Bloodborne을 실행하거나 PS4의 기본 해상도를 반영하거나 1152p로 실행해야한다고 제안합니다.

Morgan은 PS4 에뮬레이션을 가능하게하는 Shadps4 팀의 놀라운 업적을 칭찬했습니다. 그는 혈통이 에뮬레이터에서 잘 달리는 동안 여전히 극복해야 할 기술적 인 과제가 여전히 있다고 결론 지었다.