by Gabriella Jan 20,2025
Disco Elysium: The Final Cut ist ein seltsames, fesselndes und beliebtes Spiel. Es ermutigt Spieler, seine kleine, aber tiefe Welt zu erkunden und nach allem zu suchen, von Powerrüstungen bis hin zum unbeabsichtigten Attack on Titan-Cosplay.
Spieler werden bei der Erkundung der Welt von „Disco Elysium“ und den Herzen der Charaktere auf verschiedene Gedanken (Gedanken) stoßen. Diese Ideen können oft übernommen oder verworfen und dann im Laufe der Zeit verinnerlicht werden. Jede Idee bindet den Spieler in eine Denkweise, wodurch einige Aspekte besser und andere oft schlechter werden. Während es schwierig ist, definitiv zu sagen, dass einige dieser Ideen insgesamt besser sind, da viele von ihnen zweischneidige Schwerter sind, sind einige der besten Ideen in Disco Elysium aus verschiedenen Gründen objektiv besser als andere.
Aktualisiert am 23. Dezember 2024 von Ritwik Mitra:Disco Elysium ist eines der tiefgründigsten und zum Nachdenken anregendsten Rollenspiele, die ein Spieler erleben kann. Der brillante Schreibstil verleiht jeder Konversation im Spiel mehr Tiefe und das Krimi-Geheimnis, das sich durch das ganze Spiel zieht, führt zu einem zufriedenstellenden Abschluss. Revachol zu erkunden ist eine Aufgabe, die Spieler stundenlang beschäftigen kann, und der amnesische Protagonist wird dabei auf viele interessante Ideen kommen, die gewisse Vorteile bringen können. Spieler, die möchten, dass ihr Detektiv bei den vielen wichtigen Fähigkeitsüberprüfungen so kompetent wie möglich ist, sollten einige der besten Ideen von Disco Elysium freischalten.
Nachdem der Spieler den Körper vom hängenden Baum entfernt und ihn mit beträchtlichem Aufwand in die Fähigkeit „Verflechten“ geschlagen hat, kann der Detektiv über Aces Low-Ideen nachdenken, um den Teamgeist zu verbessern und gleichzeitig seine Bindung zu Kim Kitsuragi zu vertiefen. Dies ist eine großartige Idee, die Spieler frühzeitig freischalten können, um von ihren Vorteilen zu profitieren.
Jede Idee, das Hauptattribut des Protagonisten dauerhaft zu verbessern, sollte Vorrang haben, wenn der Spieler bei den meisten Fähigkeitsüberprüfungen eine höhere Erfolgsquote erreichen möchte. Deshalb ist Hardcore Aesthetic eine so wertvolle Idee, auch wenn es nicht einfach ist, sie zu entschlüsseln.
Spieler müssen Noid in der Kirche finden und ihn über das wirkliche Leben befragen. Dies löst eine „Konzeptualisierung“-Prüfung aus, die, sobald sie bestanden ist, Harry dazu bringt, über die Idee nachzudenken. Die Steigerungen der Willenskraft und Ausdauer sind sehr willkommen und helfen den Spielern, das Beste aus einer der besten Ideen in Disco Elysium zu machen.
Als Detektiv gehört es zu den häufigsten Aufgaben dieser Polizisten, Nachforschungen über vermisste Personen anzustellen. Für Harry und Kim ist das kein Unbekannter, da sie eine Reihe von Leuten in Revachor befragen und mit bestimmten Charakteren über das Thema sprechen müssen, um voranzukommen.
Spieler, die relevante Charaktere im Spiel fleißig nach diesen vermissten Personen befragen, können eine der besten Ideen in Disco Elysium freischalten. Es gibt keine Strafe dafür, Harrys Intelligenz in die Entwicklung der Searchlight-Abteilung zu investieren, und seine Wahrnehmungseigenschaften sind ein willkommener Bonus für seine harte Arbeit.
Harry ist zu einigen seltsamen Verhaltensweisen fähig, während er den Mord an Reva Joel untersucht. Kein vernünftiger Mensch würde so viel Zeit damit verbringen, über die zufälligen Gerüche nachzudenken, die er wahrnimmt, wenn er eine Karte in einem versteckten Fach eines Hauptbuchs untersucht oder auf ein Kaugummipapier stößt, aber genau das ist der Grund, warum Spieler diesen Charakter so lieben.
Eine der wohl besten Ideen in Disco Elysium steckt hinter diesen beiden zufälligen Akten, bei denen Harry stundenlang über die Gerüche nachdenkt, die er wahrgenommen hat. Dies führt letztendlich zu einer Steigerung der Wahrnehmung, was den Spielern helfen kann, bei den vielen Fähigkeitsüberprüfungen, die im Spiel stattfinden, positive Ergebnisse zu erzielen.
Die Kirche ist einer der faszinierendsten Orte, die es in Disco Elysium zu erkunden gilt, und sie bietet eine Reihe unvergesslicher Interaktionen, die Spieler immer wieder aufs Neue in das Spiel verlieben werden. Nachdem die Spieler die klangliche Leere in der Kirche untersucht haben, können sie die Angelegenheit mit Soona besprechen, um eine der besten Ideen in Disco Elysium freizuschalten.
Das Aufräumen der Räume ist eine ausgezeichnete Idee, in die Spieler investieren sollten, insbesondere angesichts der zahlreichen Vorteile, die Spieler genießen können, wenn sie bis zum Ende diesem Bewusstseinsstrom treu bleiben. Suggestion, Inland Empire und Rhetorik sind drei der interessantesten Fähigkeiten im Spiel, und es lohnt sich aus offensichtlichen Gründen, sie alle auf einmal zu entwickeln.
Kim Kitsuragi ist der perfekte Kontrapunkt zu Harrys Wahnsinn, und seine bodenständigen Reaktionen und seine Offenheit sorgen dafür, dass Spieler über einige der albernsten und witzigsten Dinge sprechen können, die dem amnesischen Detektiv über längere Zeiträume hinweg durch den Kopf gehen, ohne es zu sein gestoppt. Ein Beispiel hierfür ist, wenn ein Spieler die Prüfung „Konzeptualisierung“ nicht bestanden hat und sich Raphael Ambrosius Costeau nannte, obwohl er die Initialen seines richtigen Namens gelernt hatte, blieb er immer noch bei seiner Geschichte.
Dies ist nicht nur eine urkomische Art, die Verbindung zwischen Harry und Kim herzustellen, sondern erschließt auch eine der besten Ideen in Disco Elysium. Die Spieler werden ihre sozialen Fähigkeiten und Teamfähigkeiten ein wenig verbessern, während sie den reichhaltigen, humorvollen Text erkunden, der dazu beigetragen hat, dieses Spiel zu einem der berühmtesten CRPGs der Neuzeit zu machen.
Jamais Vu wird als Antonym von Déjà-vu beschrieben, das heißt, nichts kommt einem bekannt vor. Die Idee besteht darin, den Spielern zu ermöglichen, jedes Mal, wenn sie auf einen Lichtball in der Welt klicken, 1 Erfahrungspunkt zu erhalten und die Lerngrenze aller blauen (Intelligenz-)Fähigkeiten um einen Punkt zu erhöhen. Das hört sich vielleicht nicht nach einer großen Belohnung an, aber es ist immer wichtig, die Fähigkeitsgrenze zu erhöhen, ebenso wie das kontinuierliche Sammeln von Erfahrungspunkten für die Erkundung der Welt.
Es fördert das Erkunden mit greifbaren Belohnungen und sorgt dafür, dass eine wichtige Fertigkeitsüberprüfung mühelos gelingt. Durch die nahtlose Verbindung von Story und Gameplay liefert Jamais Vu ein hervorragendes Argument dafür, warum der Ideenschrank von Disco Elysium zum Standard für Rollenspiele werden sollte.
Bringing of the Law ist eine unterhaltsame Option für Spieler, die gerne ein selbstbewusster, autoritärer Polizist sind. Die Idee, die Lernkapazität der primären Fähigkeiten eines Spielers zu erhöhen, ist die Investition wert, in diesem Fall die Hand-Auge-Koordination.
Der -1-Abzug der Rhetorik ist gering und kann leicht durch andere Elemente oder Ideen ausgeglichen werden. Durch das automatische Bestehen aller passiven Fertigkeiten der Hand-Auge-Koordination wird sichergestellt, dass der Spieler keine relevanten Informationen zu dieser Fertigkeit verpasst. Um diese Idee freizuschalten, müssen die Spieler die Dialogoption auswählen, die Harry als Polizist/Vollstrecker vorstellt.
Einige möchten sich vielleicht nicht auf diese Idee festlegen, da dies bedeuten würde, dass sie sich im finalen Schnitt auf den moralistischen Pfad der Erweiterung festlegen würden. Es ist jedoch in vielen Situationen sicherlich nützlich.
Die Idee besteht darin, es den Spielern zu ermöglichen, jedes Mal, wenn sie in einem Gespräch eine moralistische Antwort oder Antwort wählen, ein wenig Moral wiederherzustellen, und die Lernobergrenze für Willenskraft und Logik auf 5 zu erhöhen. Beides sind wesentliche Fähigkeiten, und wenn man sich von Gesprächen erholt, muss man später weniger Geld für Heilungsgegenstände ausgeben.
Harrys Problem in „Disco Elysium“ ist nicht nur Amnesie. Geld (oder der Mangel daran) ist ebenfalls ein Problem, zumindest zu Beginn des Spiels. Für Spieler, die gerne viel Geld zur Hand haben, ist der Ultraliberalismus der richtige Weg.
Während des Dialogs sollten die Spieler die Option „Pro-Kapitalismus“ auswählen. Verdienen Sie Geld mit allen erforderlichen Mitteln, einschließlich der Annahme von Bestechungsgeldern, wann immer diese angeboten werden. Wenn diese Idee verinnerlicht wird, liefert sie mit jeder weiteren hyperliberalen Gesprächsoption einen zusätzlichen kleinen Geldbetrag, der sich im Laufe der Zeit zu einer beträchtlichen Summe summieren kann.
Eine weitere nützliche Alternative zur vorherigen ist die masowische Sozioökonomie. Spieler, die den Kapitalismus hinter sich lassen und sich für die stark kommunistische Dialogoption entscheiden, werden diese Idee irgendwann freischalten. Zwar gibt es Abzüge für visuelles Kalkül und Autorität, doch die XP-Boni gleichen dies stetig aus. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie im Dialog immer die Option auswählen, die sich stark für die Arbeiterklasse einsetzt, um sie zu erhalten.
Nicht alle starken Ideen werden die Spieler an die politische Haltung des Final Cut binden. Die Idee knüpft an das Stereotyp der Kunstpolizei an, daher kann die Auswahl einer künstlerischen Antwort oder Reaktion die Umsetzung beschleunigen.
Wenn es verinnerlicht wird, verringert es die Hand-Auge-Koordination um 1 Punkt, aber im Gegenzug stellt es 1 Moralpunkt wieder her und erhält 10 Erfahrungspunkte, jedes Mal, wenn Sie die passive Fertigkeit „Konzeptualisierung“ bestehen. Das bedeutet, dass Spieler allein durch das Lesen von Dialogen zusätzliche Erfahrungspunkte und Erholung gewinnen können, ohne überhaupt eine Wahl treffen zu müssen. Es ist sehr leistungsstark und relativ einfach zu entsperren.
In Disco Elysium müssen Spieler ihre Gesundheit und Moral im Auge behalten. Wenn nicht genügend Heilgegenstände vorhanden sind, um diese beiden Werte wiederherzustellen, kann das Spiel vorzeitig enden. Diese Idee ist praktisch, wenn der Spieler beim Sammeln verschiedener Gegenstände auf der Karte nicht sehr gewissenhaft ist.
Strenge Selbstkritik verwandelt Misserfolge in etwas Positives. Jedes Mal, wenn Harry eine rote Probe in einer der oben genannten Kategorien nicht besteht, erhält er Gesundheit oder Moral zurück. Da Fehlschläge im Spiel recht häufig vorkommen, ist es keine schlechte Idee, diese Idee zur Hand zu haben. Spieler sollten jede Gelegenheit nutzen, sich im Gespräch zu entschuldigen, um diese Idee freizuschalten.
Ähnlich wie beim eigentlichen Kunstabschluss besteht die Idee darin, die passive Fertigkeit „Enzyklopädie“ so zu verbessern, dass sie jedes Mal 10 Erfahrungspunkte und 2 Reál (die Währung in Disco Elysium) gewährt. Dies stellt sicher, dass der Spieler immer über genügend Geld und Erfahrungspunkte verfügt, solange die Enzyklopädiefähigkeit des Spielers relativ hoch ist. Auch wenn bei Disco Elysium das Scheitern Spaß macht, ist es auch gut zu wissen, dass immer genug Geld zur Verfügung steht, und genau das gelingt mit dieser Idee am besten.
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