by Gabriella Jan 20,2025
Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer son monde petit mais profond, à la recherche de tout, de l'armure assistée au cosplay involontaire de l'Attaque des Titans.
Les joueurs rencontreront diverses pensées (Pensées) en explorant le monde de "Disco Elysium" et le cœur des personnages. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, améliorant certains aspects et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines de ces idées sont globalement meilleures, car beaucoup d'entre elles sont des épées à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra :Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. L'écriture brillante ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et le mystère du meurtre qui se déroule tout au long mène à une conclusion satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui peut occuper les joueurs pendant des heures, et le protagoniste amnésique proposera de nombreuses idées intéressantes au cours du processus qui peuvent apporter certains avantages. Les joueurs qui souhaitent que leur détective soit aussi compétent que possible lors des nombreux contrôles de compétences importants devraient débloquer certaines des meilleures idées de Disco Elysium.
Une fois que le joueur a retiré le corps de l'arbre suspendu et l'a giflé avec un investissement considérable dans la compétence Interweave, le détective peut réfléchir aux idées d'Ace Low pour améliorer l'esprit d'équipe tout en approfondissant son lien avec la relation avec Kim Kitsuragi. C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer tôt pour en profiter.
Toute idée visant à améliorer de manière permanente l'attribut principal du protagoniste doit être prioritaire si le joueur souhaite obtenir un taux de réussite plus élevé à la plupart des tests de compétences. C'est pourquoi Hardcore Aesthetic est une idée si précieuse, même si la débloquer n'est pas facile.
Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui poser des questions sur la vraie vie. Cela déclenche un test de « Conceptualisation », qui, une fois réussi, amènera Harry à réfléchir à l'idée. Les augmentations de volonté et d'endurance sont les bienvenues et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes de ces policiers est d'enquêter sur les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger un certain nombre de personnes à travers Revachor et parler à des personnages spécifiques sur le sujet afin de progresser.
Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour investir l'intelligence d'Harry dans le développement de la division Searchlight, et ses attributs de perception sont des bonus très bienvenus pour son travail acharné.
Harry est capable de comportements étranges lorsqu'il enquête sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle ressent en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.
L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, où Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il a ressenties. Cela conduit finalement à une augmentation de la perception, ce qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs lors des nombreux tests de compétences effectués dans le jeu.
L'Église est l'un des endroits les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium, et elle contient une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont encore et encore amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore de l'église, les joueurs peuvent discuter de la question avec Soona pour débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
Nettoyer les salles est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir suivi ce flux de conscience jusqu'à la fin. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et les développer toutes en même temps est payant, pour des raisons évidentes.
Kim Kitsuragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, et ses réponses terre-à-terre et son ouverture d'esprit permettent aux joueurs de parler de certaines des choses les plus stupides et les plus drôles qui traversent l'esprit du détective amnésique pendant de longues périodes sans être arrêté. Un exemple de ceci est lorsqu'un joueur échoue au test de « Conceptualisation » et s'appelle Raphael Ambrosius Costeau, même après avoir appris les initiales de son vrai nom, il reste fidèle à son histoire.
Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe tout en explorant le texte riche et humoristique qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.
Jamais Vu est décrit comme l’antonyme du déjà vu, c’est-à-dire que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule de lumière dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde.
Il encourage l'exploration avec des récompenses tangibles et permet de réussir un contrôle de compétence important sans effort. En mélangeant parfaitement l'histoire et le gameplay, Jamais Vu explique pourquoi le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme pour les RPG.
Bringing of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment être un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main.
La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. Le passage automatique de toutes les compétences passives de coordination œil-main garantit que le joueur ne manque jamais aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/exécuteur.
Certains ne voudront peut-être pas s'engager dans cette idée car cela signifierait s'enfermer dans la voie moraliste d'être élargi dans le montage final. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations.
L'idée est de permettre aux joueurs de retrouver un peu de moral à chaque fois qu'ils choisissent une réponse ou une réponse moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et récupérer des conversations signifie moins de dépenses en objets de guérison plus tard.
Le problème d'Harry dans "Disco Elysium" n'est pas seulement l'amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent sous la main, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre.
Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin à chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire avec chaque option de conversation hyperlibérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.
Une autre alternative utile à la précédente est la socio-économie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme et choisissent l’option de dialogue fortement communiste finiront par débloquer cette idée. Bien qu'il y ait des pénalités au niveau du calcul visuel et de l'autorité, les bonus XP compensent régulièrement cela. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l’option fortement pro-classe ouvrière dans le dialogue pour l’obtenir.
Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans la position politique du montage final. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.
Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de 1 point, mais en échange, il restaure 1 point de moral et gagne 10 points d'expérience à chaque fois que vous réussissez la compétence passive Conceptualisation. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et de la récupération supplémentaires simplement en lisant les dialogues, sans même faire de choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.
Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer leur santé et leur moral. S'il n'y a pas suffisamment d'objets de guérison pour restaurer ces deux valeurs, le jeu peut se terminer prématurément. Cette idée est utile si le joueur n'est pas très diligent dans la collecte de divers objets sur la carte.
Une autocritique rigoureuse transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un contrôle rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve sa santé ou son moral. Puisque l'échec est assez courant dans le jeu, ce n'est pas une mauvaise idée d'avoir cette idée à portée de main. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée.
Semblable au diplôme d'art actuel, l'idée est d'améliorer la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle accorde à chaque fois 10 points d'expérience et 2 Reál (la monnaie de Disco Elysium). Cela garantit que le joueur dispose toujours de suffisamment d'argent et de points d'expérience tant que ses compétences encyclopédiques sont relativement élevées. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est également bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent sous la main, et c'est ce que cette idée fait de mieux.
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