by Gabriella Jan 20,2025
Disco Elysium: The Final Cut é um jogo estranho, envolvente e adorado. Ele incentiva os jogadores a explorar seu mundo pequeno, mas profundo, procurando de tudo, desde armaduras poderosas até o cosplay não intencional de Attack on Titan.
Os jogadores encontrarão vários pensamentos (Pensamentos) no processo de exploração do mundo de "Disco Elysium" e dos corações dos personagens. Muitas vezes, essas ideias podem ser adotadas ou descartadas e depois internalizadas ao longo do tempo. Cada ideia prende o jogador a uma mentalidade, tornando alguns aspectos melhores e outros piores. Embora seja difícil dizer com certeza que algumas dessas ideias são melhores no geral, já que muitas delas são facas de dois gumes, algumas das melhores ideias no Disco Elysium são objetivamente melhores do que outras por vários motivos.
Atualizado em 23 de dezembro de 2024 por Ritwik Mitra:Disco Elysium é um dos jogos de RPG mais profundos e instigantes que um jogador pode experimentar. A escrita brilhante acrescenta riqueza a cada conversa no jogo, e o mistério do assassinato que permeia leva a uma conclusão satisfatória. Explorar Revachol é uma tarefa que pode manter os jogadores ocupados por horas, e o protagonista amnésico apresentará muitas ideias interessantes no processo que podem trazer certos benefícios. Os jogadores que desejam que seu detetive seja o mais competente possível nas muitas verificações de habilidades importantes devem desbloquear algumas das melhores ideias do Disco Elysium.
Depois que o jogador remove o corpo da árvore pendurada e dá um tapa nele com um investimento considerável na habilidade Entrelaçar, o detetive pode ponderar as ideias de Ace Low para melhorar o espírito de equipe enquanto aprofunda seu vínculo com a relação de Kim Kitsuragi. Esta é uma ótima ideia que os jogadores podem desbloquear antecipadamente para colher seus benefícios.
Qualquer ideia para melhorar permanentemente o atributo principal do protagonista deve ser priorizada se o jogador desejar obter uma maior taxa de sucesso na maioria dos testes de habilidade. É por isso que Hardcore Aesthetic é uma ideia tão valiosa, mesmo que desbloqueá-la não seja fácil.
Os jogadores devem encontrar Noid na igreja e perguntar a ele sobre a vida real. Isso aciona um teste de “Conceptualização”, que uma vez aprovado fará com que Harry pense sobre a ideia. Os aumentos de força de vontade e resistência são muito bem-vindos e ajudam os jogadores a aproveitar ao máximo uma das melhores ideias do Disco Elysium.
Como detetive, uma das tarefas mais comuns desses policiais é perguntar sobre pessoas desaparecidas. Harry e Kim não são estranhos a isso, pois precisam questionar várias pessoas em Revachor e conversar com personagens específicos sobre o assunto para progredir.
Os jogadores que perguntarem diligentemente aos personagens relevantes do jogo sobre essas pessoas desaparecidas podem desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium. Não há penalidade por investir a capacidade intelectual de Harry no desenvolvimento da Divisão de Holofotes, e seus atributos de percepção são bônus muito bem-vindos por seu trabalho árduo.
Harry é capaz de ter alguns comportamentos estranhos enquanto investiga o assassinato de Reva Joel. Nenhuma pessoa sã gastaria tanto tempo pensando nos cheiros aleatórios que sente ao examinar um cartão em um compartimento escondido de um livro-razão ou tropeçar em uma embalagem de chiclete, mas é exatamente por isso que os jogadores amam tanto esse personagem.
Provavelmente uma das melhores ideias do Disco Elysium está por trás desses dois atos aleatórios, onde Harry passa horas pensando nos cheiros que sentiu. Em última análise, isso leva a um aumento na percepção, o que pode ajudar os jogadores a obter resultados positivos nas muitas verificações de habilidades que ocorrem no jogo.
A Igreja é um dos lugares mais fascinantes para explorar em Disco Elysium e contém uma série de interações inesquecíveis que farão os jogadores se apaixonarem pelo jogo continuamente. Depois de investigar o vazio sonoro na igreja, os jogadores podem discutir o assunto com Soona para desbloquear uma das melhores ideias em Disco Elysium.
Limpar as Salas é uma excelente ideia na qual os jogadores devem investir, especialmente considerando os inúmeros benefícios que os jogadores podem desfrutar após permanecerem nesse fluxo de consciência até o fim. Sugestão, Império Interior e Retórica são três das habilidades mais interessantes do jogo, e desenvolvê-las todas de uma vez compensa, por razões óbvias.
Kim Kitsuragi é o contraponto perfeito à loucura de Harry, e suas respostas realistas e mente aberta garantem que os jogadores possam falar sobre algumas das coisas mais bobas e engraçadas que passam pela mente do detetive amnésico por longos períodos de tempo sem serem parou. Um exemplo disso é quando um jogador falhou no teste de “Conceptualização” e se autodenominou Raphael Ambrosius Costeau, mesmo depois de aprender as iniciais de seu nome verdadeiro, ele ainda manteve sua história.
Essa não é apenas uma maneira hilária de estabelecer a conexão entre Harry e Kim, mas também revela uma das melhores ideias do Disco Elysium. Os jogadores irão melhorar um pouco suas habilidades sociais e de trabalho em equipe enquanto exploram o texto rico e bem-humorado que ajudou a tornar este jogo um dos CRPGs mais famosos da era moderna.
Jamais Vu é descrito como o antônimo de déjà vu, ou seja, nada parece familiar. A ideia é permitir que os jogadores ganhem 1 ponto de experiência cada vez que clicam em uma bola de luz no mundo e aumentar o limite de aprendizado de todas as habilidades azuis (inteligência) em um ponto. Isso pode não parecer uma grande recompensa, mas aumentar seu limite de habilidades é sempre importante, assim como ganhar continuamente pontos de experiência para explorar o mundo.
Ele incentiva a exploração com recompensas tangíveis e faz com que uma importante verificação de habilidade passe sem esforço. Ao combinar perfeitamente história com jogabilidade, Jamais Vu apresenta um excelente argumento sobre por que o gabinete de ideias do Disco Elysium deveria se tornar padrão para RPGs.
Bringing of the Law é uma opção divertida para jogadores que gostam de ser um policial confiante e autoritário. A ideia de aumentar o limite de aprendizagem da habilidade primária de um jogador vale o investimento, neste caso, a coordenação olho-mão.
A penalidade de -1 da retórica é leve e facilmente compensada por outros itens ou ideias. Passar automaticamente todas as habilidades passivas de coordenação olho-mão garante que o jogador nunca perca nenhuma informação relevante sobre esta habilidade. Para desbloquear esta ideia, os jogadores precisam selecionar a opção de diálogo que apresenta Harry como um policial/executor.
Alguns podem não querer se comprometer com essa ideia, pois isso significaria travar o caminho moralista de ser expandido na versão final. No entanto, é certamente útil em muitas situações.
A ideia é permitir que os jogadores restaurem um pouco o moral toda vez que escolherem uma resposta moralista ou resposta em uma conversa, e aumentar o limite de aprendizado de Força de Vontade e Lógica para 5. Ambas são habilidades essenciais, e se recuperar de conversas significa menos gastos com itens de cura posteriormente.
O problema de Harry em "Disco Elysium" não é apenas amnésia. O dinheiro (ou a falta dele) também é um problema, pelo menos no início do jogo. Para jogadores que gostam de ter muito dinheiro em mãos, abraçar o ultraliberalismo é o caminho a seguir.
Durante o diálogo, os jogadores devem selecionar a opção pró-capitalismo. Ganhe dinheiro por qualquer meio necessário, inclusive aceitando suborno sempre que for oferecido. Quando internalizada, esta ideia proporciona uma pequena quantia adicional de dinheiro com cada opção de conversa hiperliberal subsequente, que pode resultar numa soma substancial ao longo do tempo.
Outra alternativa útil à anterior é a Socioeconomia Mazoviana. Os jogadores que abandonarem o capitalismo e escolherem a opção de diálogo fortemente comunista acabarão por desbloquear esta ideia. Embora existam penalidades para o cálculo visual e a autoridade, os bônus de XP compensam isso constantemente. Apenas certifique-se de sempre selecionar a opção fortemente pró-classe trabalhadora no diálogo para obtê-la.
Nem todas as ideias poderosas prenderão os jogadores à posição política da versão final. A ideia está ligada ao estereótipo da polícia artística, portanto, escolher uma resposta ou resposta artística pode acelerar sua obtenção.
Quando internalizado, reduz a coordenação olho-mão em 1 ponto, mas em troca, restaura 1 ponto de moral e ganha 10 pontos de experiência cada vez que você passa na habilidade passiva de Conceitualização. Isso significa que os jogadores podem ganhar pontos extras de experiência e recuperação apenas lendo o diálogo, sem sequer fazer uma escolha. É muito poderoso e relativamente fácil de desbloquear.
No Disco Elysium, os jogadores precisam gerenciar sua saúde e moral. Se não houver itens de cura suficientes para restaurar esses dois valores, o jogo poderá terminar prematuramente. Essa ideia é útil se o jogador não for muito diligente na coleta de vários itens no mapa.
A autocrítica rigorosa transforma o fracasso em algo positivo. Cada vez que Harry falha em um teste vermelho em uma das categorias acima, ele recupera a saúde ou o moral. Como o fracasso é bastante comum no jogo, não é uma má ideia ter essa ideia à mão. Os jogadores devem aproveitar todas as oportunidades para pedir desculpas durante uma conversa para desbloquear essa ideia.
Semelhante ao Grau de Arte Real, a ideia é aprimorar a habilidade passiva da Enciclopédia para que ela conceda 10 pontos de experiência e 2 Reál (a moeda do Disco Elysium) a cada vez. Isso garante que o jogador sempre tenha dinheiro e pontos de experiência suficientes, desde que a habilidade da enciclopédia do jogador seja relativamente alta. Embora Disco Elysium torne o fracasso divertido, também é bom saber que sempre há dinheiro suficiente disponível, e é isso que essa ideia faz de melhor.
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