by Ethan May 26,2025
Entdecken Sie die neuesten Updates und Entwicklungen zu Doom: The Dark Ages, einem der am meisten erwarteten Titel in der legendären Doom -Serie!
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⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, löste sich auf, warum Multiplayer aus Doom Eternal weggelassen wurde. Martin erklärte, dass der Fokus auf der Verbesserung der Single-Player-Kampagne aufgrund der Umgebung und der Ressourcenzuweisung des Spiels genau gestellt wurde. Diese Entscheidung unterstreicht das Engagement des Teams, eine beispiellose Erzählungserfahrung zu liefern.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Bootte begeisterte Fans mit einer Ankündigung am 30. März und versprach neues Spielmaterial und drückende praktische Eindrücke für Doom: The Dark Ages, die am folgenden Tag veröffentlicht werden sollen. Seien Sie gespannt auf einen ausführlichen Blick auf das, was sich zu einer bahnbrechenden Ergänzung der Franchise entwickelt.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem faszinierenden Waren -Unboxing -Video. Diese detaillierte Replik ist nun für Vorbestellungen geöffnet und ist Teil eines umfangreichen Warenstarts vor der Veröffentlichung des Spiels. Der Helm ist auf Lager, wobei die Versand geplant sind, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.
Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter ist für seine Veröffentlichung am 15. Mai fest und verspricht ein aufregendes, inspiriertes Prequel, das auf der erfolgreichen Formel von Doom 2016 und Doom Eternal aufbaut. In diesem neuen Kapitel werden innovative Gameplay-Elemente eingeführt, darunter das mit Spannung erwartete halbmechanische Drachenpiloten, das von den Wintherin-Drachen von Doom Eternal inspiriert ist.
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⚫︎ In einem exklusiven PC -Spieler -Print -Ausgabe 408 (396 in den USA), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton, befassten sich in den erweiterten Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein reine Melee-Herausforderungslauf möglich sein könnte, wenn auch eine Herausforderung, und sie mit der intensiven Pistolen-Ultra Nightmare Challenge von Doom 2016 vergleicht.
Stratton bemerkte, dass ein solcher Lauf theoretisch möglich ist, dies jedoch zu einer weniger optimierten und umständlichen Erfahrung für Spieler führen könnte.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ In einem weiteren aufschlussreichen Interview mit PC Gamer diskutierten Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin und Marty Stratton über die Erzählung des Spiels. Im Gegensatz zu Spekulationen wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg versiegelt wird, einer Szene, die das Doom 2016 eröffnete. Martin betonte, dass ein solches Ende die Geschichten aus der Zeit mittelalterlich einschränken würde, da das dunkle Zeitalter als Teil der breiteren "Chronicles of the Slayer" -Saga "Chronicles of the Slayer" Saga vorgesehen ist. Das Ende des Spiels soll den Weg für potenzielle Prequels ebnen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton teilten Insights in Doom: The Dark Aches 'Weapon -Aufstellung in einem Interview für die bevorstehende Ausgabe von PC Gamer. Martin betonte, dass das Arsenal des Spiels abgesehen von den Schrotflinten völlig neue oder erheblich verwandelte Waffen, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe, aussieht. Dieser Ansatz zielt darauf ab, den Spielern eine Reihe von Tools zu bieten, die man meistern.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
⚫︎ Bethesdas Entwickler Direct 2025 wurde am 23. Januar live mit aufregenden Updates aus verschiedenen Studios, darunter ID -Software, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung wurde um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT auf Twitch, YouTube und anderen Plattformen gestreamt, wobei das Neueste auf Doom: The Dark Ages und mehr vorgestellt wurde.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am 23. Januar 2025, Developer Direct -Event und vielversprechende Aktualisierungen mehrerer Projekte, einschließlich Doom: The Dark Ages. Die Veranstaltung wird live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18.00 Uhr GMT auf verschiedenen Plattformen gestreamt und bietet den Fans einen genaueren Blick auf das, was als nächstes kommt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)
⚫︎ Die Xbox Games Showcase enthüllte Doom: The Dark Ages und verspricht eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil sowie bedeutende Gameplay -Innovationen wie Schild und Drehflegel für einen verbesserten Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)
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