Дом >  Новости >  Гибель: темные века открылись

Гибель: темные века открылись

by Ethan May 26,2025

Doom: новости темных веков

Откройте для себя последние обновления и разработки на Doom: The Dark Ages, одно из самых ожидаемых названий в легендарной серии Doom!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+, Hugo Martin, директором серии Doom, пролил свет на то, почему многопользовательский состав был опущен от Doom Eternal. Мартин объяснил, что фокус был уделен прямо на улучшение кампании с одним игроком из-за масштаба игры и распределения ресурсов. Это решение подчеркивает приверженность команды предоставить беспрецедентный опыт повествования.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее в Твиттере) взволновал фанатов объявлением 30 марта, обещая новые кадры геймплея и нажимает практические впечатления для Doom: темные века, которые будут выпущены на следующий день. Следите за обновлениями для углубленного взгляда на то, что формирует, чтобы стать новаторским дополнением к франшизе.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь открыта для предварительного заказа и является частью обширного запуска товаров, ведущих к выпуску игры. Шлем в наличии, с запланированной доставкой, как только все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: Темные веки прочно находятся на курсе для его выпуска 15 мая, обещая захватывающую средневековую приквел, который основан на успешной формуле Doom 2016 и Doom Eternal. В этой новой главе представлены инновационные элементы игрового процесса, в том числе долгожданный полумеханический пилот дракона, вдохновленные Dragons Wintherin Dragons из Doom Eternal.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В эксклюзивном выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон углубились в расширенную игру в ближнем бою и парирую. Мартин намекнул, что пробег только в ближнем боя может быть осуществимым, хотя и сложным, сравнивая его с интенсивным вызовом ультра-кошмара только для пистолета от Doom 2016.

Страттон отметил, что, хотя такой пробег теоретически возможен, это может привести к менее упорядоченному и более громоздкому опыту для игроков.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом показательном интервью с ПК -геймером, Doom: разработчиками темных веков Хьюго Мартин и Марти Страттон обсуждали повествовательное закрытие игры. Вопреки спекуляциям, история не завершится, что убийца запечатана в гробу, сцена, которая открыла Doom 2016. Мартин подчеркнул, что такое окончание ограничит будущие истории средневековой эпохи, поскольку темные века предполагается как часть более широких «хронических хронических вещей». Конец игры предназначено для того, чтобы проложить путь для потенциальных приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ Хьюго Мартин и Марти Страттон разделили представление о гибели: линейку оружия Темных веков в интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера. Мартин подчеркнул, что, помимо дробовиков, арсенал в игре отличается совершенно новым или значительно преобразованным оружием, включая перепроектированное плазменное оружие. Этот подход направлен на то, чтобы предложить игрокам новый набор инструментов для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Developer Bethesda Direct 2025 мероприятие началось 23 января, в котором были представлены захватывающие обновления из различных студий, включая программное обеспечение для идентификации, игры в Combulsion и Sandfall Interactive. Мероприятие было транслировано в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени по Гринвичу на Twitch, YouTube и других платформах, демонстрируя последние новейшие на Doom: темные века и многое другое.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в событии Developer Direct, в котором говорилось 23 января 2025 года, многообещающему обновлениям по нескольким проектам, включая Doom: The Dark Ages. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10:00 по годности в 13:00 по восточному времени / 18:00 по Гринвичу на различных платформах, предлагая поклонникам более внимательный взгляд на то, что будет дальше.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

Showcase The Xbox Games Showcase представила Doom: The Dark Ages, обещая смелое переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер демонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль, наряду с значимыми игровыми инновациями, такими как щит и плоть для расширенного боя в ближнем бою.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Трендовые игры Более >