by Ethan May 26,2025
發現有關《厄運:黑暗時代》上的最新更新和發展,這是傳奇末日終結系列中最受期待的標題之一!
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⚫︎在最近對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的採訪中,闡明了為什麼《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)省略了多人遊戲。馬丁解釋說,由於遊戲的範圍和資源分配,重點是在增強單人運動方面的重點。該決定強調了團隊致力於提供無與倫比的敘事體驗的承諾。
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(遊戲雷達)
⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)的帳戶在3月30日宣布的宣布使粉絲們感到興奮,並有望為Doom:第二天發布的《 Doom:Dark Ages:Dark Ages:Dark Ages》的動手印象。請繼續關注,以深入了解是什麼是該系列的開創性補充。
閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)
⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在迷人的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。此詳細副本的價格為175美元,現已開放,可以預訂,並且是遊戲發行的廣泛商品發布的一部分。頭盔有庫存,一旦準備好訂單中的所有物品,就計劃運輸。
閱讀更多:貝塞斯達(Bethesda)揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)
doom:《黑暗時代》在5月15日發行的過程中牢固地走上了努力,這是一個令人興奮的中世紀啟發前傳,這是基於2016年《毀滅戰士》和《毀滅戰士》的成功公式。這個新章節介紹了創新的遊戲元素,其中包括備受期待的半機械龍飛行員,靈感來自《毀滅戰士永恆》的Wintherin Dragons。
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⚫︎在PC Gamer即將發行的《印刷版》第408期(美國396號)中,《毀滅戰士:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)深入研究了遊戲的擴展近戰和帕里機械。馬丁暗示,只有近戰的挑戰可能是可行的,儘管具有挑戰性,將其比作2016年《厄運》中的強烈手槍的超級噩夢挑戰。
斯特拉頓指出,儘管從理論上講是可能的,但它可能會導致玩家的流線型和更麻煩的體驗。
閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”
⚫︎在對PC遊戲玩家Doom:Dark Ages開發人員Hugo Martin和Marty Stratton的另一次揭示採訪中,討論了遊戲的敘事封閉。與猜測相反,這個故事不會結論是殺手在棺材中被密封,這一場景開放了Doom 2016。遊戲的結局旨在為潛在的前傳鋪平道路。
閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)
⚫︎雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)在接受PC Gamer即將發行的《即將發行的問題》的採訪中分享了《毀滅戰:黑暗時代的武器陣容》的見解。馬丁強調,除了shot彈槍外,遊戲的阿森納具有全新或顯著轉化的武器,包括重新設計的等離子體武器。這種方法旨在為玩家提供一套新的工具供掌握。
閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)
⚫︎Bethesda的開發人員Direct 2025活動於1月23日上線,其中包括來自各種工作室的令人興奮的更新,包括ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive。該活動是在Twitch,YouTube和其他平台上的pt / pm pm pt / pm pm的上午10點 /下午6點進行的,展示了《厄運:黑暗時代》等最新信息。
閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)
⚫︎Bethesda證實了其參與2025年1月23日開發人員直接活動的參與,有望更新多個項目,包括Doom:The Dark Ages。該活動將在美國東部時間晚上10點 /下午10點在GMT上現場直播各種平台,使粉絲們更加仔細地了解下一步的情況。
閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)
⚫︎Xbox Games展示了《毀滅戰士:黑暗時代》,承諾對標誌性射手系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更激烈的視覺風格,以及重要的遊戲創新,例如盾牌和flail,以增強近戰戰鬥。
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