by Ethan May 26,2025
¡Descubra las últimas actualizaciones y desarrollos en Doom: The Dark Ages, uno de los títulos más esperados de la legendaria serie Doom!
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⚫︎ En una entrevista reciente con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, arrojó luz sobre por qué se omitió el modo multijugador de Doom Eternal. Martin explicó que el enfoque se colocó directamente en mejorar la campaña para un jugador debido al alcance y la asignación de recursos del juego. Esta decisión subraya el compromiso del equipo de ofrecer una experiencia narrativa incomparable.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) emocionó a los fanáticos con un anuncio el 30 de marzo, prometiendo nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages que se lanzará al día siguiente. Estén atentos para una mirada en profundidad a lo que se perfila como una adición innovadora a la franquicia.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
⚫︎ Bethesda dio a conocer la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica detallada ahora está abierta para pre-pedido y es parte de un extenso lanzamiento de mercancías previo al lanzamiento del juego. El casco está en stock, con envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela la fatalidad: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (página oficial de Twitter de Bethesda)
⚫︎ Doom: The Dark Edad está firmemente en curso para su lanzamiento del 15 de mayo, prometiendo una emocionante precuela de inspiración medieval que se basa en la fórmula exitosa de Doom 2016 y Doom Eternal. Este nuevo capítulo presenta elementos de juego innovadores, incluido el muy esperado piloto de dragones semimecánicos, inspirados en los Dragones Winttherin de Doom Eternal.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
⚫︎ En una exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton profundizó en la mecánica de combate y pelea de Melee y Parry ampliada del juego. Martin insinuó que una carrera de desafío solo cuerpo a cuerpo podría ser factible, aunque desafiante, comparándolo con el intenso desafío de pesadilla Ultra Nightmare de Doom 2016.
Stratton señaló que si bien tal carrera es teóricamente posible, podría dar lugar a una experiencia menos simplificada y más engorrosa para los jugadores.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otra entrevista reveladora con PC Gamer, Doom: Los desarrolladores de la Edad oscura Hugo Martin y Marty Stratton discutieron el cierre narrativo del juego. Al contrario de la especulación, la historia no concluirá con el Slayer sellado en un ataúd, una escena que abrió Doom 2016. Martin enfatizó que tal final limitaría las futuras historias de la era medieval, ya que la Edad Media se imagina como parte de las crónicas más amplias "de la Slayer" Saga ". El final del juego está diseñado para allanar el camino para posibles precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
⚫︎ Hugo Martin y Marty Stratton compartieron ideas sobre Doom: la alineación de armas de The Dark Ages en una entrevista para el próximo número de PC Gamer. Martin destacó que, aparte de las escopetas, el arsenal del juego presenta armas completamente nuevas o significativamente transformadas, incluida un arma de plasma rediseñada. Este enfoque tiene como objetivo ofrecer a los jugadores un nuevo conjunto de herramientas para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ Evento de desarrollador de Bethesda Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, con emocionantes actualizaciones de varios estudios, incluidos el software de identificación, los juegos de compulsión y el interactivo Sandfall. El evento se transmitió a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en Twitch, YouTube y otras plataformas, mostrando lo último sobre Doom: The Dark Ages y más.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento directo del desarrollador del 23 de enero de 2025, prometedoras actualizaciones sobre múltiples proyectos, incluidos Doom: The Dark Age. El evento se transmitirá en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en varias plataformas, ofreciendo a los fanáticos una mirada más cercana a lo que vendrá después.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
⚫︎ The Xbox Games Showcase presentado Doom: The Dark Edad, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro e intenso, junto con importantes innovaciones de juego como un escudo y una agada para un combate cuerpo a cuerpo mejorado.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)
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