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Dynasty Warriors: Origins: brutales Spieler-Tötungsdesign enthüllt

by Daniel Mar 14,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins bietet dank einer direkten Anweisung des Produzenten Tomohiko Sho an sein Entwicklungsteam eine deutlich herausfordernde Erfahrung: "Geh und tötet den Spieler." Diese Richtlinie verändert die Kampfbegegnungen des Spiels dramatisch.

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

In einem Interview mit PlayStation.Blog erklärte Sho die Begründung hinter der erhöhten schwierigen feindlichen Schwierigkeiten. Das Ziel war es, das Schlachtfeld ein größeres Gefühl des Realismus zu verleihen. Die Entwickler konzentrierten sich nicht nur auf den Überlebenskampf des Spielers. Die feindlichen Soldaten und Generäle kämpften ebenfalls um ihr Leben.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Während SHO die Schwierigkeit erheblich erhöhte, betonte er ein Engagement für eine ausgewogene Herausforderung. Das Spiel zielt darauf ab, zufriedenstellend schwierige Begegnungen zu bieten, die die Fähigkeiten und die Ausdauer der Spieler belohnen und ein Gefühl der Leistung fördern. Er erklärte: "Auch wenn Sie nicht so gut in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl des Erfolgs spüren." Dies spiegelt eine bewusste Anstrengung wider, die traditionelle "Musou" -ElBaration überwältigender Feinde mit dem erhöhten Realismus eines brutalen Kriegsumfelds in Einklang zu bringen.

Rückkehr zu seinen "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Eine bemerkenswerte Abkehr von früheren Einträgen ist das Fehlen einer sequentiellen Titelnummer. Anstelle von Dynasty Warriors 10 trägt das Spiel den Titel Dynasty Warriors: Origins und markiert den ersten nicht nummerierten Titel in der Geschichte des Franchise.

Dieser Titel unterstreicht auch den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte der Romantik der drei Königreiche , im Gegensatz zu früheren Raten, die die gesamte Erzählung abdeckten. In einer Tokyo -Spielshow 2024 Interview mit TheGamer stellte SHO klar, dass die Ursprünge mit der Schlacht von Chibi (Schlacht von Red Cliffs) abgeschlossen sind. Er erklärte: "Wir wollten wirklich gründlich und intensiv sein, diese Geschichte zu erzählen. Es ist einer der epischen Punkte, also konzentrieren wir uns nur auf bis zu diesem Zeitpunkt."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Sieben Jahre nach der letzten Hauptabgabe kommt Dynasty Warriors: Origins als jüngster Eintrag in das langjährige Franchise an, basierend auf der klassischen chinesischen Roman Romance der drei Königreiche . Das Spiel enthält einen originellen Protagonisten, den namenlosen Helden, der sich auf eine Reise durch das von Krieg zerstörte China befasst.

Dynasty Warriors: Origins ist am 17. Januar veröffentlicht und ist auf PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

Schauen Sie sich die Bewertung von Game8 auf das Spiel unten an!

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