by Zachary Dec 06,2025
Electronic Arts hat Mitarbeiter darüber informiert, dass es seine Richtlinien zur Remote-Arbeit dauerhaft einstellen und eine vollständige Rückkehr zum Bürobetrieb vorschreiben wird.
In einer internen E-Mail, die IGN vorliegt, erklärte CEO Andrew Wilson, dass die Zusammenarbeit vor Ort "eine dynamische Energie erzeugt, die Kreativität, Innovation und Teamzusammenhalt fördert und häufig zu bahnbrechenden Ideen führt, die die Spielererlebnisse verbessern". Er präzisierte, dass die überarbeitete Richtlinie des Unternehmens zur "Hybridarbeit" "mindestens drei Bürotage pro Woche" vorschreibt, während "Standortferne lokale Positionen" schrittweise abgeschafft werden.
EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele lieferte in einer nachfolgenden E-Mail weitere Details und beschrieb den Wandel von dezentralen Betriebsabläufen zu einem "vereinheitlichten globalen Arbeitsmodell":
Diese Änderungen werden nicht sofort umgesetzt. Mitarbeiter sollten ihre derzeitigen Arbeitsvereinbarungen beibehalten, bis sie spezifische Anweisungen von ihren Geschäftsbereichen erhalten.Alle Übergänge zu neuen Arbeitsmodellen werden mit einer Vorlaufzeit von mindestens 12 Wochen angekündigt, wobei die Umsetzungszeitpläne je nach Standort variieren.Das Hybridmodell erfordert mindestens drei Bürotage pro Woche, was der unternehmensweiten Anordnung von CEO Wilson entspricht.EA richtet einen standardisierten Radius von 30 Meilen (48 km) um alle Unternehmensstandorte ein.Wesentliche Auswirkungen:Mitarbeiter innerhalb dieses Radius müssen auf Hybrid-Arbeitspläne umstellen.Mitarbeiter außerhalb des Radius behalten ihren Remote-Status, sofern ihre Rolle nicht ausdrücklich als "Vor Ort" oder "Hybrid" eingestuft ist.Die Kategorie "Standortfern lokal" wird eingestellt, wobei die Übergangsfristen je nach Standort zwischen 3 und 24 Monaten liegen.Alle Ausnahmen für Remote-Arbeit und künftige Einstellungen für Remote-Positionen erfordern nun eine Genehmigung auf Führungsebene.Mehrere EA-Mitarbeiter, die anonym mit IGN sprachen, äußerten Frustration und Angst bezüglich der Richtlinienänderungen. Die Bedenken betrafen längere Pendelzeiten, Probleme bei der Kinderbetreuung und medizinische Erfordernisse, die zuvor durch Remote-Arbeit berücksichtigt wurden. Als remote eingestufte Mitarbeiter äußerten Unsicherheit bezüglich ihres Arbeitsplatzschutzes, falls sie nicht umziehen könnten oder wollten. Zwei Quellen gaben an, dass bestehende Ausnahmegenehmigungen für Remote-Arbeit gemäß Mieles Ankündigung innerhalb von 3 bis 24 Monaten auslaufen würden.
Während Remote-Arbeit während der COVID-19-Lockdowns in der gesamten Spielbranche zum Standard wurde, nahmen viele Unternehmen, einschließlich EA, sie zunächst als dauerhafte Lösung an. Zahlreiche Mitarbeiter waren in kostengünstigere Gegenden gezogen in der Erwartung, dauerhaft remote arbeiten zu können.
Dieser Schritt folgt ähnlichen Rückkehr-an-den-Arbeitsplatz-Anordnungen bei anderen Branchenriesen wie Rockstar, Ubisoft und Activision Blizzard, die Unzufriedenheit und Abwanderung in der Belegschaft verursacht haben. Der branchenweite Wandel scheint sich zu beschleunigen, wobei EA sich dem Trend zu bürozentriertem Arbeiten anschließt.
Die Ankündigung der Richtlinie folgt auf recente Personalreduzierungen bei EA, darunter etwa 300 Entlassungen unternehmensweit, Stellenstreichungen bei BioWare Anfang dieses Jahres sowie den Wegfall von 670 Positionen im letzten Jahr.
IGN hat EA um einen weiteren Kommentar gebeten.
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