by Zachary Dec 06,2025
エレクトロニック・アーツは従業員に対し、リモートワーク方針を恒久的に廃止し、全面的なオフィス業務復帰を義務付けることを通知しました。
IGNが入手した内部メールにおいて、CEOアンドリュー・ウィルソンは「オフィス内での協業は、創造性、革新性、チーム結束を促進する『ダイナミックなエネルギー』を生み出し、プレイヤー体験を向上させる画期的なアイデアをもたらすことが多い」と述べました。彼は、改訂された「ハイブリッド勤務」方針では「週に最低3日のオフィス出勤」を義務付け、「オフサイトローカル職種」を段階的に廃止すると明らかにしました。
EAエンターテインメント社長ローラ・ミーレは、その後のメールで詳細を追加し、分散型運営から「統一されたグローバル勤務モデル」への移行について説明しました:
これらの変更は即時実施されません。従業員は、各事業部門から具体的な指示を受けるまで、現行の勤務体制を維持すべきです。すべての勤務モデル移行には、最低12週間前の通知が含まれ、実施タイムラインは地域によって異なります。ハイブリッドモデルでは、CEOウィルソンの会社全体への指令と一致し、週に最低3日のオフィス出勤が必要です。EAはすべてのオフィス所在地を中心に、標準化された30マイル(48キロ)の圏内を設定しています。主な影響:この圏内に居住する従業員は、ハイブリッド勤務スケジュールを採用しなければなりません。この圏外に居住する従業員は、自身の職種が特に「オンサイト」または「ハイブリッド」に分類されない限り、リモート勤務ステータスを維持します。「オフサイトローカル」区分は廃止され、移行期間は地域に応じて3ヶ月から24ヶ月の範囲となります。すべてのリモートワーク例外および将来のリモート採用は、現在、執行レベルでの承認が必要です。IGNに匿名で話した複数のEA従業員は、この方針変更について不満と不安を表明しました。懸念事項には、長時間化する通勤、育児関連の複雑化、そしてリモートワークによってこれまで支えられてきた医療上の配慮などが含まれていました。リモート職種に分類されている従業員は、移住できない、あるいは移住したくない場合の雇用の安定性について不確実性を口にしました。情報筋2名によると、ミーレの発表に従い、既存のリモートワーク免除は3~24ヶ月以内に失効することになります。
COVID-19のロックダウン期間中、ゲーム業界全体でリモートワークが標準化しましたが、EAを含む多くの企業は当初、これを恒久的な解決策として受け入れていました。多くの従業員は恒久的なリモート勤務を予想し、より生活費の安い地域に移住していました。
今回の動きは、ロックスター、ユービーアイソフト、アクティビジョン・ブリザードなどの他ゲーム大手企業における同様のオフィス復帰命令に続くものです。これらの命令は従業員の不満と離職を生み出しています。業界全体での移行は加速しているようで、EAはオフィス中心の業務運営への潮流に加わりました。
この方針発表は、EAによる最近の人員削減に続くものです。これには、会社全体での約300名のレイオフ、今年前半のバイオウェアスタッフの削減、そして昨年の670ポジションの削除が含まれます。
IGNはEAに対し、追加コメントを求め連絡を取っています。