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EA met fin au télétravail et impose le retour au bureau

by Zachary Dec 06,2025

Electronic Arts a informé ses employés qu'elle mettrait définitivement fin à ses politiques de télétravail, exigeant un retour complet aux opérations en présentiel.

Dans un e-mail interne obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la collaboration en personne génère « une énergie dynamique qui stimule la créativité, l'innovation et la cohésion d'équipe, menant fréquemment à des idées révolutionnaires qui améliorent l'expérience des joueurs ». Il a précisé que la politique révisée de « travail hybride » de l'entreprise imposera « au moins trois jours de présence au bureau par semaine » tout en supprimant progressivement les « postes locaux à distance ».

Laura Miele, présidente d'EA Entertainment, a fourni des détails supplémentaires dans un e-mail ultérieur, décrivant la transition d'opérations décentralisées vers un « modèle de travail mondial unifié » :

Ces changements ne seront pas mis en œuvre immédiatement. Les employés doivent maintenir leurs arrangements de travail actuels jusqu'à ce qu'ils reçoivent des instructions spécifiques de leur unité commerciale.Toutes les transitions de modèle de travail incluront un préavis d'au moins 12 semaines, les délais de mise en œuvre variant selon le lieu.Le modèle hybride nécessite au moins trois jours de présence hebdomadaire au bureau, conformément à la directive du PDG Wilson pour l'ensemble de l'entreprise.EA établit un rayon standardisé de 30 miles (48 km) autour de tous les sites de bureau.Implications principales :Les employés situés dans ce rayon doivent adopter un horaire hybride.Ceux en dehors du rayon conservent leur statut de travail à distance, sauf si leur rôle est spécifiquement classé comme Sur Site ou Hybride.La catégorie « Local à Distance » sera supprimée, avec des périodes de transition allant de 3 à 24 mois selon le lieu.Toutes les exceptions de télétravail et les futures embauches à distance nécessitent désormais une approbation au niveau de la direction.

De nombreux employés d'EA s'exprimant anonymement auprès d'IGN ont exprimé leur frustration et leur anxiété face à ces changements politiques. Les préoccupations incluaient les trajets domicile-travail prolongés, les complications liées à la garde d'enfants et les aménagements médicaux précédemment facilités par le télétravail. Les employés classés comme travailleurs à distance ont exprimé une incertitude quant à leur sécurité d'emploi s'ils sont incapables ou refusent de déménager. Deux sources ont indiqué que les exemptions de télétravail existantes expireraient dans un délai de 3 à 24 mois selon l'annonce de Miele.

Alors que le télétravail est devenu la norme dans l'industrie du jeu vidéo pendant les confinements liés à la COVID-19, de nombreuses entreprises, y compris EA, l'avaient initialement adopté comme une solution durable. De nombreux employés ont déménagé vers des zones plus abordables, anticipant des arrangements de télétravail permanents.

Cette décision fait suite à des injonctions similaires de retour au bureau chez d'autres géants du jeu vidéo comme Rockstar, Ubisoft et Activision Blizzard, qui ont généré du mécontentement et une attrition de la main-d'œuvre. La transition à l'échelle de l'industrie semble s'accélérer, EA rejoignant ainsi la tendance vers des opérations centrées sur le bureau.

L'annonce de cette politique fait suite aux récentes réductions d'effectifs d'EA, comprenant environ 300 licenciements dans l'ensemble de l'entreprise, des coupures de personnel chez BioWare plus tôt cette année, et la suppression de 670 postes l'année dernière.

IGN a contacté EA pour obtenir des commentaires supplémentaires.