Heim >  Nachricht >  Genshin Devs exprimieren Demoralisierung inmitten der Gegenreaktion

Genshin Devs exprimieren Demoralisierung inmitten der Gegenreaktion

by Logan Feb 12,2025

Liu Wei, Präsidentin Liu Wei, hat kürzlich die signifikanten Auswirkungen des negativen Feedbacks des Spielers auf das Gen -Impact -Entwicklungsteam von Genshin bekannt gegeben. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Kommentaren und den Herausforderungen des Spiels.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Genshin Devs überwältigt durch negatives Fächer -Feedback

Team bleibt der Verbesserung und der Spielerkommunikation

(c) Sentientbamboo Liu Wei befasste sich in einem kürzlich in Shanghai Event auf die "Angst und Verwirrung" innerhalb des Gen -Impact -Teams "Angst und Verwirrung" im vergangenen Jahr aus der intensiven Spielerkritik. Der Zeitraum um das Neujahr 2024 und die nachfolgenden Aktualisierungen erwiesen sich als besonders turbulent. Nach einer übersetzten Aufzeichnung von Sentientbamboo auf YouTube beschrieb Wei die negativen Auswirkungen des Feedbacks: "Im vergangenen Jahr erlebten sowohl das Genshin -Team als auch ich viel Angst und Verwirrung", erklärte er. "Wir hatten wirklich das Gefühl, dass wir einige wirklich schwere Zeiten durchgemacht haben. Die Kritik war intensiv, was das gesamte Team nutzlos fühlte."

Diese Kommentare folgten mehreren Kontroversen, einschließlich des Ereignisses von 4.4 Laterne Rite, kritisiert für seine mageren Belohnungen (drei miteinander verflochtene Schicksale). Die Spieler äußerten sich im Vergleich zu anderen Hoyoverse -Titeln wie

, was zu negativen Bewertungen und Rückschlägen führte. Vergleiche mit den Wuthering -Wellen von Kuro Games, insbesondere in Bezug Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Weitere Kritik entstand aus Genshins 4.5-chronischem Banner-Gacha-Mechanik und Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren, die von realen Kulturen inspiriert sind, mit Anschuldigungen von "Whitewashing" oder falsche Darstellung.

Während Weis sichtlich emotional, räumte er diese Bedenken ein: "Einige waren der Meinung, dass unser Team arrogant war und Feedback ignorierte", sagte er. "Aber wir sind auch Spieler. Wir haben die gleichen Dinge gefühlt. Wir mussten nur das Geräusch filtern und das wahre Spielergefühl verstehen."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Trotz der Rückschläge drückte Liu Optimismus aus und bekräftigte das Engagement des Teams zur Verbesserung und zum Hören der Community. "Wir können die Erwartungen aller nicht erfüllen", gab er zu. "Aber das vergangene Jahr brachte auch Mut und Vertrauen.

In anderen Nachrichten wurde kürzlich eine Vorschau für die Natlan -Region veröffentlicht, wobei der offizielle Start für den 28. August geplant ist.

Trendspiele Mehr >