by Logan Feb 12,2025
Genshin Devs überwältigt durch negatives Fächer -Feedback
(c) Sentientbamboo Liu Wei befasste sich in einem kürzlich in Shanghai Event auf die "Angst und Verwirrung" innerhalb des Gen -Impact -Teams "Angst und Verwirrung" im vergangenen Jahr aus der intensiven Spielerkritik. Der Zeitraum um das Neujahr 2024 und die nachfolgenden Aktualisierungen erwiesen sich als besonders turbulent. Nach einer übersetzten Aufzeichnung von Sentientbamboo auf YouTube beschrieb Wei die negativen Auswirkungen des Feedbacks: "Im vergangenen Jahr erlebten sowohl das Genshin -Team als auch ich viel Angst und Verwirrung", erklärte er. "Wir hatten wirklich das Gefühl, dass wir einige wirklich schwere Zeiten durchgemacht haben. Die Kritik war intensiv, was das gesamte Team nutzlos fühlte."
Diese Kommentare folgten mehreren Kontroversen, einschließlich des Ereignisses von 4.4 Laterne Rite, kritisiert für seine mageren Belohnungen (drei miteinander verflochtene Schicksale). Die Spieler äußerten sich im Vergleich zu anderen Hoyoverse -Titeln wie
, was zu negativen Bewertungen und Rückschlägen führte. Vergleiche mit den Wuthering -Wellen von Kuro Games, insbesondere in Bezug
Weitere Kritik entstand aus Genshins 4.5-chronischem Banner-Gacha-Mechanik und Bedenken hinsichtlich der Darstellung von Charakteren, die von realen Kulturen inspiriert sind, mit Anschuldigungen von "Whitewashing" oder falsche Darstellung.
Während Weis sichtlich emotional, räumte er diese Bedenken ein: "Einige waren der Meinung, dass unser Team arrogant war und Feedback ignorierte", sagte er. "Aber wir sind auch Spieler. Wir haben die gleichen Dinge gefühlt. Wir mussten nur das Geräusch filtern und das wahre Spielergefühl verstehen."
Trotz der Rückschläge drückte Liu Optimismus aus und bekräftigte das Engagement des Teams zur Verbesserung und zum Hören der Community. "Wir können die Erwartungen aller nicht erfüllen", gab er zu. "Aber das vergangene Jahr brachte auch Mut und Vertrauen.
In anderen Nachrichten wurde kürzlich eine Vorschau für die Natlan -Region veröffentlicht, wobei der offizielle Start für den 28. August geplant ist.
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