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Genshin Devs Express Demoralisation au milieu du contrecoup

by Logan Feb 12,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Le président de Hoyoversse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif de la rétroaction négative des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Cet article plonge dans ses commentaires et les défis auxquels le jeu a été confronté.

Les développeurs de Genshin submergés par la rétroaction négative des ventilateurs

L'équipe reste dédiée à l'amélioration et à la communication des joueurs

(c) Sentientbamboo liu wei, dans un récent événement de Shanghai, a abordé «l'anxiété et la confusion» au sein de l'équipe d'impact de Genshin résultant de la critique intense des joueurs au cours de la dernière année. La période entourant le nouvel an 2024 et les mises à jour ultérieures se sont révélées particulièrement turbulentes.

Selon un enregistrement traduit de SentientBamboo sur YouTube, Wei a décrit l'impact négatif des commentaires: "Au cours de la dernière année, l'équipe de Genshin et moi avons connu beaucoup d'anxiété et de confusion", a-t-il déclaré. "Nous avions vraiment l'impression d'avoir traversé des moments vraiment difficiles. La critique était intense, ce qui rend toute l'équipe inutile."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Ces commentaires ont suivi plusieurs controverses, dont l'événement 4.4 Lantern Rite, critiqué pour ses maigres récompenses (trois destins entrelacés). Les joueurs ont exprimé leur frustration à l'égard des mises à jour décevantes perçues par rapport à d'autres titres de Hoyoverse comme

, entraînant des critiques négatives et des réactions. Les comparaisons avec les vagues de Kuro Games, en particulier en ce qui concerne le gameplay et le mouvement des personnages, a également alimenté le mécontentement.

La critique supplémentaire est née de la mécanique de Gacha de la bannière de Genshin 4.5 de Genshin et des préoccupations concernant la représentation de personnages inspirés des cultures du monde réel, avec des accusations de "blanchiment" ou de fausse déclaration.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Bien que visiblement émotionnel, Wei a reconnu ces préoccupations: "Certains ont estimé que notre équipe était arrogante, ignorant les commentaires", a-t-il déclaré. "Mais nous sommes aussi les joueurs. Nous avons ressenti les mêmes choses. Nous avions juste besoin de filtrer le bruit et de comprendre le vrai sentiment du joueur."

Malgré les revers, Liu a exprimé son optimisme, réitérant l'engagement de l'équipe à améliorer et à écouter la communauté. "Nous ne pouvons pas répondre aux attentes de chacun", a-t-il admis. "Mais l'année dernière a également apporté du courage et de la confiance. Avançons, laissant le passé derrière et créons la meilleure expérience possible."

Dans d'autres nouvelles, un aperçu de la région de Natlan a récemment été publié, avec son lancement officiel prévu pour le 28 août. Honkai: Star Rail
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