by Andrew Feb 07,2025
Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen (insbesondere 30 fps) einen verringerten Schadensausgang haben, können bald eine Auflösung erwarten. Das Entwicklungsteam hat einen Fehler bestätigt, der sich für bestimmte Helden, einschließlich Dr. Strange und Wolverine, zu niedrigeren Bildraten auswirkt. Dieses Problem, das sich auf eine Untergruppe von Heldenfähigkeiten auswirkt, ist deutlicher gegen stationäre Ziele als bei Live -Spielen.
Das Problem beruht auf dem kundenseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels, einer gemeinsamen Technik, um die wahrgenommene Verzögerung zu minimieren. In diesem Fall verursacht dies jedoch Inkonsistenzen bei Schadensberechnungen bei niedrigeren FPS. Während eine bestimmte Liste betroffener Helden und Fähigkeiten nicht offiziell veröffentlicht wurde (obwohl Wolverines wildes Sprung und wilde Klaue erwähnt werden), arbeiten Entwickler aktiv an einer Lösung.
Die mit Spannung erwartete Start der ersten Staffel 1, die für den 11. Januar geplant ist, wird voraussichtlich eine Lösung enthalten. Eine vollständige Auflösung erfordert möglicherweise ein nachfolgendes Update, wenn der erste Patch nicht vollständig erfolgreich ist. Trotz der frühen Bedenken hinsichtlich Hero Balance hat Marvel Rivals seit seiner Veröffentlichung im Dezember 2025 erhebliche Erfolge erzielt und mit einer Genehmigungsbewertung von 80% für Steam basierend auf über 132.000 Bewertungen ein Rating von 80% verzeichnet. Dieser positive Empfang unterstreicht die Vorfreude der Gemeinde auf die kommende Staffel 1 und die Lösung dieses beeindruckenden Fehlers.
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