by Audrey May 07,2025
Die Null -Saison hat sich abgeschlossen und jetzt tauchen wir in die aufregende erste Staffel von Marvel -Konkurrenten ein. Diese neue Saison bringt eine Vielzahl von frischen Inhalten und entscheidenden Gleichgewichtsänderungen, die jeder Spieler wissen sollte. Lassen Sie uns die bedeutenden Updates im Detail untersuchen.
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In dieser Saison wird ein erschreckendes Thema vorgestellt: eine untote Invasion von niemand anderem als Dracula! Um dieser dunklen Kraft entgegenzuwirken, sind die Fantastic Four in den Kampf eingetreten. Zwei Mitglieder sind bereits spielbar, und der Rest, der sich während der Saison entfaltet.
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Mister Fantastic : Ein vielseitiger Duelist, der sich im mittleren Bereich auszeichnet. Seine Fähigkeiten ermöglichen eine schnelle Bewegung zwischen Verbündeten und Feinden, verursachen Flächenschäden und ermöglichen es ihm, vorübergehend Schäden zu absorbieren.
Unsichtbare Frau : Ein strategischer Mastermind, dessen Angriffe nicht nur Verbündete heilen, sondern auch Schilde schaffen, feindliche Positionen manipulieren und natürlich unsichtbar werden. Ihre strategische Präsenz kann ein Spielveränderer in Schlachten sein.
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Erkunden Sie zwei neue Karten unter dem Banner "Empire of Eternal Night: Midtown" mit legendären Orten wie Grand Central Terminal in einem verwüsteten New Yorker City. Zusätzlich fordert "Doom Match", ein neuer Spielmodus für 8–12 Spieler, dazu auf, eine Knockout -Schwelle zu erreichen, wobei die Top 50% siegreich sind.
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Der Battle Pass der ersten Staffel ist deutlich größer als die Null -Saison, wobei die folgenden Saisons drei Monate dauern und mehr Inhalte bieten. Von den 10 verfügbaren Skins sind 8 Premium, die meisten sind visuell atemberaubend. Die Blue Tarantula Skin für Peni Parker ist jedoch einfach ein Farbvertausch des Standards, der signifikante Veränderungen fehlt. Wie in der vergangenen Saison hat der freie Teil der Battle Pass Rewards -Einheiten und Gitter nach Erfüllung verschiedener Aufgaben.
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Ein neuer Rang, "Celestial", wurde zwischen "Großmeister" und "Ewigkeit" eingeführt, das drei Abteilungen umfasst. Während die meisten Spieler in "Bronze" bleiben, könnte diese Ergänzung in den zukünftigen Spielzeiten das Klettern der Reihen erleichtern. Wie bei vielen Online -Spielen setzt Marvel Rivals am Ende jeder Saison die Bewertungen zurück. Ihr Startrang in der ersten Staffel hängt von Ihrem endgültigen Null -Saisonrang ab und fällt um sieben Ebenen. Zum Beispiel bedeutet das Ende von Platinum I in der Null -Saison in der ersten Staffel mit Silver II.
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Es ist immer eine Herausforderung, eine vielfältige Liste von Helden mit einzigartigen Fähigkeiten auszubilden, und Marvel Rivals hat in dieser Saison mehrere kleinere Anpassungen vorgenommen, um ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu gewährleisten.
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Captain America : Zuvor war Captain America einer der schwächsten Panzer und erhielt erhebliche Buffs. Die Abklingzeit für seinen Schild wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert, was seine Verteidigungsfähigkeiten verbessert. Die Abklingzeit seiner Rush -Fähigkeit wurde von 12 bis 10 Sekunden verkürzt, was die Mobilität verbessert. Seine Gesundheit wurde von 650 auf 675 Punkte erhöht, was ihn widerstandsfähiger macht. Darüber hinaus wurden die Kosten seiner endgültigen Fähigkeiten von 3.400 auf 3.100 gesenkt, was jetzt 100 zusätzliche Gesundheit anstelle von 110 gewährt.
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Doktor Strange : Sein Schaden an Wahnsinn und Gamma-Version nimmt bei einem Bereich von 8 Metern (bis 5 Meter) um 70% ab. Die Schildwiederherstellungsgeschwindigkeit wurde von 80/s auf 70/s reduziert.
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Thor : Seine Gesundheit wurde um 25 Punkte erhöht, und er gewinnt nun während seiner endgültigen Fähigkeit, die Anfälligkeit zu reduzieren.
Hulk : Ein leichter Nerf sieht seinen Gamma -Schild jetzt 200 Gesundheit anstelle von 250.
Venom : Obwohl Venom bereits stark ist, wurde er gepackt. Er gewinnt mehr Rüstung, basierend auf verlorener Gesundheit (der Koeffizient von 1 auf 1,2), und der Grundschaden seiner endgültigen Fähigkeit wurde um 10 Punkte erhöht.
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Black Panther : Die zusätzliche Gesundheit durch die Verbesserung von Markierungen mit Spirit -Rend wurde von 40 auf 30 reduziert, und die maximale zusätzliche Gesundheit hat von 120 auf 75 gesunken.
Schwarze Witwe : Mehrere kleine Änderungen haben ihr Gameplay verbessert. Der Radius für den ersten Effekt der Kantentänzerin hat sich von 3 auf 5 Meter erhöht, die Erholungszeit für den Flottenfuß wurde von 12 auf 4 Sekunden reduziert und die Zeit, um die maximale Leistung für ihre endgültige Fähigkeit zu erreichen, wurde von 1 Sekunden lang auf 0,6 Sekunden verkürzt.
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HAWKEYE : Ein leichtes Nerf hat den Ausbreitungswinkel zwischen explosiven Pfeilen eingestellt und den Aktivierungsabstand seines passiven Fähigkeits -Archer -Fokus von 60 Metern auf 40 Meter reduziert. Der maximale Bonusschäden durch seine passiven Fähigkeiten hat ebenfalls von 80 auf 70 gesunken.
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Hela : Ihre Gesundheit wurde von 275 auf 250 reduziert, aber sie bleibt eine Top -DPS -Figur. Neue Twitch Drops bieten eine Haut und andere Belohnungen für HELA, die mit Live -Streams des Spiels auf Twitch mit aktivierten Tropfen angeboten werden.
MAGIK : Die Schädigung des Umbraleinfalls in der DarkChild -Form hat sich von 115 auf 135 erhöht.
Moon Knight : Mond Knight erzeugt jetzt 14 Krallen mit seinem Ultimate (bis 10), und der Explosionsradius jeder Klaue hat sich von 4 Metern auf 5 Meter erhöht.
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NAMOR : Die Genauigkeit der Würfe in seinen Fähigkeiten wurde angepasst.
Der Punisher : Die Ausbreitung für Befreiung und Entscheidung wurde leicht reduziert.
Scharlachrote Hexe : Ihr Chaos-Kontrollschaden hat von 50/s auf 60/s erhöht, der Prozentsatz des Schadens über die Zeit ist von 5% auf 3% gesunken und der Schaden von Chthonian Burst hat von 30 auf 35 gestiegen.
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Storm : Ihre normalen Angriffe lassen jetzt schnellere und schädlichere Projektile frei. Der rechte Klickschaden hat zugenommen, und die Bonusgesundheit, die nach der Verwendung ihres Ultimate gewährt wurde, ist von 350 auf 450 gestiegen und verfall bei 100 pro Sekunde, anstatt sofort zu verschwinden.
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Eichhörnchengirl : Eichhörnchen zielen nun auf den nächsten Feind ab, nachdem er beendet wurde, und die Gesundheit des Eichhörnchens Tsunami wurde halbiert und es leichter zu zerstören.
Wintersoldat : Die Gesundheit von rechten Maustasten und E hat sich von 30 auf 40 erhöht. Der Hauptangriffschaden hat von 70 auf 75 gestiegen, während der Flächenschaden von 70 auf 65 gesunken ist und der Schaden bei 40 Metern von 65% auf 60% gesenkt hat. Seine Grundgesundheit ist von 250 auf 275 Punkte gestiegen.
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WOLVERINE : Seine Gesundheit wurde von 300 auf 350 erhöht, und der Schadensreduzierungskoeffizient für unsterbliches Tier ist von 50% auf 40% gesunken.
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Cloak & Dolch : Die Abklingzeit des Dolchsturms wurde von 15 auf 12 Sekunden verringert, und die Anzahl der Striche während des ultimativen Anstiegs hat sich von 3 auf 4 erhöht, was die Mobilität verbessert.
Jeff the Land Shark : Der ultimative Bereich wurde auf ein 10-Meter-zylindrisches Feld mit einer Höhe von 5 Metern angepasst, und die Heilung von freudiger Spritzer hat sich von 140 bis 150/s erhöht.
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Luna Snow : Während ihres Tanzes hat sich der Moduswechsel von 0,1 auf 0,5s erhöht und sie leicht geschwächt.
Mantis : Die Beschleunigung von der Natur wurde von 2,5 m/s auf 1,5 m/s reduziert.
Rocket Raccoon : Die Heilungsgeschwindigkeit im Wiederherstellungsmodus hat sich von 60 auf 70 Einheiten pro Sekunde erhöht.
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Die folgenden Änderungen wirken sich auf die Vorteile aus, die Helden aus dem Team erhalten:
Hawkeye und Hela : Beide haben ihren Saisonbonus um 5%.
Namor, Rocket Raccoon, Magneto und Storm : Namors Monster verursachen mehr Schaden, Rocket Waschbär heilt besser, Magnetos Projektilschäden haben zugenommen, und Storms geladene Sturmhits häufiger und härter.
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Insgesamt sind diese Gleichgewichtsanpassungen relativ gering. Während einige Charaktere möglicherweise eine erhöhte Popularität sehen, bleibt Hela ein ständiges Verbot in höheren Reihen. Die Einführung neuer Helden wird sich zweifellos auf das Meta auswirken, und nur die Zeit zeigt, wie sich diese Leistungsdynamik verändert.
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