by Logan Apr 11,2025
Createures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, befasst sich derzeit mit der kürzlich eingeführten Handelsfunktion mit weit verbreiteter Unzufriedenheit der Spieler. Die letzte Woche eingeführte Feature war mit einer erheblichen Gegenreaktion konfrontiert und veranlasste das Unternehmen, eine Erklärung auf X/Twitter zu veröffentlichen. Darin bedankte sich Kreatures Inc. für das Feedback des Spielers und räumte ein, dass ihr anfängliches Design, das Missbrauch verhindern sollte, versehentlich die gelegentliche Genuss des Spiels behindert hat.
In der Erklärung wurden die Absichten zur Verbesserung des Handelssystems hervorgehoben, insbesondere durch die Einführung der erforderlichen Elemente als Belohnungen bei bevorstehenden Veranstaltungen. Das jüngste Cresselia Ex Drop -Event, das am 3. Februar veröffentlicht wurde, enthielt jedoch keine derartigen Belohnungen, sodass die Spieler enttäuscht waren. Die Handelsfunktion in Pokémon TCG Pocket ist bereits durch Mechaniker begrenzt, die das Eröffnung von Packungen, das Wunderpflanzen und den Handel einschränken, ohne echtes Geld auszugeben. Darüber hinaus wurde eine neue Einschränkung namens Trade Tokens eingeführt, in der die Spieler fünf Karten mit derselben Seltenheit löschen mussten, um einen zu tauschen, ein Schritt, der für ihre hohen Kosten stark kritisiert wurde.
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Kreatures Inc. erklärte, dass die Handelsbeschränkungen darauf abzielten, Missbrauch von Bots zu verhindern und eine faire Umgebung aufrechtzuerhalten, wobei die Bedeutung der Aufrechterhaltung des Spaßes am Sammeln von Karten hervorgehoben wurde. Trotzdem gaben sie zu, dass das aktuelle System die Erwartungen der Spieler nicht mehr hinterlassen hat und "aktiv untersucht werden, um das Merkmal zu verbessern. Zukünftige Pläne umfassen das Angebot mehrerer Methoden zum Erhalten von Handelstoken, einschließlich der Veranstaltungsverteilung.
Die Aussage bleibt jedoch vage, ohne Einzelheiten zur Art und Zeitleiste der vorgeschlagenen Änderungen. Dadurch sind sich die Spieler über potenzielle Rückerstattungen oder Kompensationen für Geschäfte, die im Rahmen des aktuellen Systems hergestellt wurden, unsicher. Darüber hinaus war die Einbeziehung von Handelstoken in Ereignisse minimal, wobei nur 200 Token als Premium -Belohnungen in der Auffrischung des Battle Pass am 1. Februar erhältlich sind, was ausreichte, um nur eine 3 Diamantkarte zu handeln, die niedrigste Seltenheit, die Token erfordert.
Das Fehlen von Handelsmarken in der Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung frustriert die Spieler weiter, da die Veranstaltung weitere Belohnungen wie Promo -Karten, Pack -Sanduhrs, Shinedust, Shop -Tickets und Erfahrung, aber keine Handels -Token. Dies hat zu Spekulationen geführt, dass der Handelsmechaniker um den Umsatz steigern soll. Ein Begriff, der durch das geschätzte Gewinn des Spiels im ersten Monat im ersten Monat vor dem Handel unterstützt wurde.
Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu handeln, wird als Strategie zur Förderung der Ausgaben angesehen, da die Spieler ihre Sammlungen ohne Kaufpakete nicht leicht abschließen können. Ein Spieler gab Berichten zufolge rund 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz abzuschließen. Alle paar Monate kamen neue Sets an. Die Gemeinde hat den Handelsmechaniker als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" bezeichnet, was eine tiefe Unzufriedenheit mit dem aktuellen System widerspiegelt.
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