by Blake May 20,2025
El objetivo del desarrollo del tirador es hacerlo lo más accesible posible. En comparación con los proyectos de software de identificación anteriores, Doom: The Dark Ages ofrecerá mucho más personalización. El objetivo del estudio es atender a una audiencia más amplia, como lo destacan el productor ejecutivo Marty Stratton.
Los jugadores tendrán la capacidad de ajustar varios elementos del juego para adaptarse a sus preferencias. Esto incluye ajustar la dificultad y el daño de los enemigos, cambiar la velocidad de los proyectiles, modificar la cantidad de daño que reciben y alterar otros aspectos, como el tempo del juego, el nivel de agresión y el tiempo de parada. Este nivel de personalización garantiza una experiencia de juego personalizada para todos.
Stratton también enfatizó que la narración de Doom: The Dark Edad y Doom: Eternal será accesible para los nuevos jugadores. No necesitarás haber jugado Doom: The Dark Edad para comprender las historias en cualquiera de los juegos.
Imagen: reddit.com
Esta vez, Doom ha vuelto, y el Slayer se está aventurando en la Edad Media. El software de identificación presunió oficialmente Doom: The Dark Ages en Xbox Developer_Direct, que muestra un juego dinámico y establece una fecha de lanzamiento del 15 de mayo. El potente motor IDTech8 del juego está listo para elevar los estándares para el rendimiento y los gráficos en la industria del juego.
Los desarrolladores han utilizado el trazado de rayos para mejorar la brutalidad y la destrucción del juego, al tiempo que proporcionan sombras realistas y iluminación dinámica. Para ayudar a los jugadores a prepararse, el estudio ha liberado la configuración mínima, recomendada y ultra para el juego.
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