by Blake May 20,2025
シューティングゲームの開発の目標は、可能な限り広くアクセスできるようにすることです。以前のIDソフトウェアプロジェクトと比較して、 Doom:The Dark Agesは、より多くのカスタマイズを提供します。スタジオの目的は、エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンが強調したように、より幅広い聴衆に対応することです。
プレイヤーは、自分の好みに合わせてさまざまなゲーム要素を微調整することができます。これには、敵の困難と損傷の調整、発射体の速度の変化、被害の量の変更、ゲームのテンポ、攻撃レベル、パリー時間などの他の側面の変更が含まれます。このレベルのカスタマイズにより、すべての人にパーソナライズされたゲーム体験が保証されます。
ストラットンはまた、 Doom:The Dark Ages and Doom:Eternalが新しいプレイヤーがアクセスできることを強調しました。どちらのゲームでもストーリーラインを理解するために、Doom:The Dark Agesをプレイする必要はありません。
画像:reddit.com
今回、ドゥームが戻ってきて、スレイヤーは暗黒時代に挑戦しています。 IDソフトウェアは公式に発表されたDoom:Xbox Developer_Directの暗黒時代、ダイナミックゲームプレイの紹介、5月15日のリリース日を設定します。ゲームの強力なIDTECH8エンジンは、ゲーム業界のパフォーマンスとグラフィックスの標準を高めるように設定されています。
開発者は、レイトレースを利用してゲームの残虐性と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明も提供しています。プレイヤーの準備を支援するために、スタジオはゲームの最小、推奨、およびウルトラ設定を事前にリリースしました。
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