by Blake May 20,2025
L'objectif du développement du tireur est de le rendre aussi largement accessible que possible. Par rapport aux projets logiciels d'identification antérieurs, Doom: The Dark Ages offrira beaucoup plus de personnalisation. L'objectif du studio est de répondre à un public plus large, comme le souligne le producteur exécutif Marty Stratton.
Les joueurs auront la possibilité de modifier divers éléments de jeu en fonction de leurs préférences. Cela comprend l'ajustement de la difficulté et des dégâts des ennemis, la modification de la vitesse des projectiles, la modification de la quantité de dégâts qu'ils subissent et la modification d'autres aspects tels que le tempo du jeu, le niveau d'agression et le temps de parry. Ce niveau de personnalisation assure une expérience de jeu personnalisée pour tout le monde.
Stratton a également souligné que le récit de Doom: The Dark Ages and Doom: Eternal sera accessible aux nouveaux joueurs. Vous n'aurez pas besoin d'avoir joué à Doom: The Dark Ages pour comprendre les scénarios dans l'un ou l'autre jeu.
Image: reddit.com
Cette fois, Doom est de retour et le tueur s'aventure dans les âges sombres. ID Software a officiellement dévoilé Doom: The Dark Ages at Xbox Developer_Direct, présentant un gameplay dynamique et définissant une date de sortie du 15 mai. Le puissant moteur IDTech8 du jeu est défini pour élever les normes de performance et de graphiques dans l'industrie du jeu.
Les développeurs ont utilisé le traçage des rayons pour améliorer la brutalité et la destruction du jeu, tout en fournissant des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Pour aider les joueurs à se préparer, le studio a prévu les paramètres minimum, recommandé et ultra pour le jeu.
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