by Blake May 20,2025
射手發展的目標是使其盡可能廣泛地訪問。與較早的ID軟件項目相比, Doom:Dark Ages將提供更多的自定義。正如執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調的那樣,工作室的目的是迎合更多的受眾。
玩家將有能力調整各種遊戲元素以適合自己的喜好。這包括調整敵人的難度和損害,改變彈丸的速度,改變他們造成的傷害量,並更改其他方面,例如游戲的節奏,侵略水平和parry時間。這種定制級別可確保每個人的個性化遊戲體驗。
斯特拉頓還強調說, 《毀滅戰士:黑暗時代與厄運:新玩家》將無法獲得永恆的敘事。您不需要玩《厄運:黑暗時代》來理解任何一場比賽中的故事情節。
圖片:reddit.com
這次,厄運又回來了,殺手正在冒險進入黑暗時代。 ID軟件正式揭幕了Doom:Xbox Developer_direct的Dark Ages ,展示動態遊戲玩法並設置了5月15日的發布日期。該遊戲功能強大的IDTECH8引擎將提高遊戲行業的性能和圖形標準。
開發人員利用射線追踪來增強遊戲的殘酷性和破壞,同時還提供了逼真的陰影和動態照明。為了幫助玩家準備,該工作室預先發布了遊戲的最低,建議和超級設置。
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