by Emma Jan 05,2025
Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: un minijuego que creció
La diseñadora principal de Like a Dragon: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, reveló recientemente los secretos detrás de la sorprendente escala de la isla Dondoko. Inicialmente concebido como un minijuego más pequeño, se convirtió en una tarea enorme gracias a la inteligente reutilización de activos.
Hatoyama explicó en una entrevista con Automaton que el proyecto se expandió orgánicamente. La clave fue reutilizar los recursos existentes de la extensa biblioteca de la serie Yakuza. En lugar de crear minuciosamente cada mueble, el equipo editó y reutilizó inteligentemente los modelos existentes, creando elementos individuales "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso meses que normalmente se requieren para la creación de nuevos activos.
Este enfoque eficiente permitió un aumento espectacular en el número de recetas de muebles y una expansión significativa de la propia isla de Dondoko. El objetivo, enfatizó Hatoyama, era brindar a los jugadores una jugabilidad diversa y atractiva. El resultado es una isla en expansión y una amplia gama de opciones de muebles, lo que permite a los jugadores transformar un humilde basurero en un lujoso resort.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (el noveno título principal de Yakuza) ha sido elogiado por su jugabilidad innovadora, y Dondoko Island se destaca como un testimonio del ingenio y el compromiso de RGG Studio con el disfrute del jugador. Su impresionante escala, lograda a través de una gestión inteligente de activos, ofrece a los jugadores innumerables horas de diversión inmersiva construyendo islas.
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