by Emma Jan 05,2025
용처럼: 무한부의 돈도코 섬: 성장한 미니게임
Like a Dragon: Infinite Wealth의 수석 디자이너인 Michiko Hatoyama가 최근 돈도코 섬의 놀라운 규모 뒤에 숨은 비밀을 밝혔습니다. 처음에는 작은 미니게임으로 생각되었지만 현명한 자산 재사용 덕분에 대규모 사업으로 발전했습니다.
하토야마는 오토마톤과의 인터뷰에서 프로젝트가 유기적으로 확장되었다고 설명했습니다. 핵심은 광범위한 Yakuza 시리즈 라이브러리의 기존 자산을 용도 변경하는 것이었습니다. 각 가구를 힘들게 만드는 대신 팀은 기존 모델을 교묘하게 편집하고 재사용하여 "단 몇 분 만에" 개별 항목을 제작했습니다. 이는 새로운 자산을 만드는 데 일반적으로 며칠 또는 몇 달이 걸리는 것과는 극명한 대조를 이룹니다.
이러한 효율적인 접근 방식을 통해 가구 레시피의 수가 극적으로 증가하고 돈도코 섬 자체가 크게 확장되었습니다. Hatoyama는 목표는 플레이어에게 다양하고 매력적인 게임플레이를 제공하는 것이라고 강조했습니다. 그 결과, 드넓은 섬과 다양한 가구 옵션이 탄생하여 플레이어가 소박한 쓰레기 처리장을 고급스러운 리조트로 탈바꿈할 수 있게 되었습니다.
2024년 1월 25일 출시된 Like a Dragon: Infinite Wealth(9번째 메인라인 Yakuza 타이틀)는 혁신적인 게임 플레이로 호평을 받았으며, Dondoko Island는 RGG Studio의 지략과 플레이어 즐거움에 대한 헌신의 증거로 돋보입니다. 스마트 자산 관리를 통해 달성한 인상적인 규모는 플레이어에게 몰입감 넘치는 섬 건설의 즐거움을 셀 수 없이 많이 제공합니다.