by Emma Jan 05,2025
Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: um minijogo que cresceu
A designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, revelou recentemente os segredos por trás da escala surpreendente da Ilha Dondoko. Inicialmente concebido como um minijogo menor, ele se transformou em um grande empreendimento graças à reutilização inteligente de ativos.
Hatoyama explicou em entrevista ao Automaton que o projeto se expandiu organicamente. A chave foi reaproveitar os ativos existentes da extensa biblioteca da série Yakuza. Em vez de criar meticulosamente cada peça de mobiliário, a equipe editou e reutilizou habilmente os modelos existentes, criando itens individuais "em questão de minutos" – um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessários para a criação de novos ativos.
Essa abordagem eficiente permitiu um aumento dramático no número de receitas de móveis e uma expansão significativa da própria Ilha Dondoko. O objetivo, enfatizou Hatoyama, era fornecer aos jogadores uma jogabilidade diversificada e envolvente. O resultado é uma ilha extensa e uma vasta gama de opções de móveis, permitindo aos jogadores transformar um humilde depósito de lixo em um resort luxuoso.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (o nono título principal da Yakuza) foi elogiado por sua jogabilidade inovadora, e Dondoko Island se destaca como uma prova da desenvoltura e do compromisso do RGG Studio com a diversão do jogador. Sua escala impressionante, alcançada por meio do gerenciamento inteligente de ativos, oferece aos jogadores inúmeras horas de diversão envolvente na construção de ilhas.
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