by Emma Jan 05,2025
Comme un dragon : l'île Dondoko d'Infinite Wealth : un mini-jeu qui a grandi
Le concepteur principal de Like a Dragon : Infinite Wealth, Michiko Hatoyama, a récemment révélé les secrets de l'ampleur surprenante de l'île de Dondoko. Initialement conçu comme un mini-jeu plus petit, il s'est transformé en une entreprise de grande envergure grâce à une réutilisation intelligente des actifs.
Hatoyama a expliqué dans une interview avec Automaton que le projet s'est développé de manière organique. La clé consistait à réutiliser les actifs existants de la vaste bibliothèque de la série Yakuza. Au lieu de créer minutieusement chaque meuble, l'équipe a intelligemment édité et réutilisé des modèles existants, créant des éléments individuels « en quelques minutes » – un contraste frappant avec les jours, voire les mois, généralement nécessaires à la création de nouveaux éléments.
Cette approche efficace a permis une augmentation spectaculaire du nombre de recettes de meubles et une expansion significative de l'île de Dondoko elle-même. L’objectif, a souligné Hatoyama, était d’offrir aux joueurs un gameplay diversifié et engageant. Le résultat est une île tentaculaire et une vaste gamme d'options de mobilier, permettant aux joueurs de transformer une humble décharge en un complexe luxueux.
Sorti le 25 janvier 2024, Like a Dragon : Infinite Wealth (le neuvième titre principal de Yakuza) a été salué pour son gameplay innovant, et Dondoko Island se distingue comme un témoignage de l'ingéniosité et de l'engagement de RGG Studio envers le plaisir des joueurs. Son ampleur impressionnante, obtenue grâce à une gestion intelligente des actifs, offre aux joueurs d'innombrables heures de plaisir immersif en matière de construction d'îles.
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