by Emma Jan 05,2025
Like a Dragon: 無限の富のドンドコ島: 成長したミニゲーム
『Like a Dragon: Infinite Wealth』のリードデザイナー、鳩山道子氏が最近、ドンドコ島の驚くべき規模の秘密を明らかにしました。 当初は小規模なミニゲームとして考案されましたが、アセットを巧みに再利用したことで大規模な事業へと成長しました。
鳩山氏はAutomatonとのインタビューで、プロジェクトは有機的に拡大していったと説明した。 鍵となったのは、龍が如くシリーズの広範なライブラリから既存のアセットを再利用することでした。 家具を一つ一つ丹念に作成する代わりに、チームは既存のモデルを巧みに編集して再利用し、個々のアイテムを「数分で」作成しました。これは、新しいアセットの作成に通常数日、場合によっては数か月かかるのとは対照的です。
この効率的なアプローチにより、家具レシピの数が大幅に増加し、ドンドコ島自体が大幅に拡張されました。鳩山氏が強調した目標は、プレイヤーに多様で魅力的なゲームプレイを提供することだった。その結果、広大な島と膨大な数の家具のオプションが生まれ、プレイヤーは質素なゴミ捨て場を豪華なリゾートに変えることができます。
2024 年 1 月 25 日にリリースされた Like a Dragon: Infinite Wealth (龍が如くのメインライン 9 作目) は革新的なゲームプレイで称賛されており、ドンドコ島は RGG スタジオの機知とプレイヤーの楽しみへの取り組みの証として際立っています。 スマートな資産管理によって達成されたその印象的な規模は、プレイヤーに数え切れないほどの没入型の島構築の楽しみを提供します。
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