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Elden Ring Nightreign Ditching Función de FromSoftware popular

by Aria Mar 19,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Función de FromSoftware popular

Resumen

  • A diferencia de su predecesor, Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego.
  • FromSoftware cita una falta de tiempo para que los jugadores lean y escriban mensajes en el juego de ritmo más rápido de Nightreign como la razón de esta omisión.
  • Nightreign retendrá y mejorará otras características asincrónicas de Elden Ring .

Elden Ring Nightreign no incluirá el sistema de mensajes del reproductor, una característica clave de los títulos anteriores de Software, según un funcionario senior de FromSoftware. Esta decisión se atribuye a consideraciones prácticas.

La capacidad de dejar mensajes asíncronos ha sido un sello distintivo de los juegos de Software, fomentando la interacción y el compromiso de la comunidad. Sin embargo, esta característica estará ausente en Elden Ring Nightreign . La directora del juego, Junya Ishizaki, en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan, explicó que el diseño centrado en el modo multijugador del juego y las sesiones de juego más cortas no acomodarían el sistema de mensajería de manera efectiva. La naturaleza acelerada de Nightreign significa que los jugadores no tendrán tiempo suficiente para interactuar con mensajes escritos.

Nightreign retiene otras características asincrónicas

A diferencia de las sesiones de juego de Elden Ring , Nightreign , está diseñada para sesiones de juego más cortas más cortas de aproximadamente 40 minutos. Esta experiencia más intensa y simplificada condujo a la eliminación del sistema de mensajería.

Esto no significa que todos los elementos asincrónicos se hayan ido. El mecánico de la mancha de sangre regresa, mejoradas para permitir a los jugadores observar e incluso saquear los fantasmas de los jugadores caídos.

FromSoftware apunta a una experiencia RPG "comprimida"

La eliminación del sistema de mensajería se alinea con la visión de FromSoftware para NighTreign : una experiencia más intensa y centrada en el modo multijugador que su predecesor. La estructura de tres días del juego también contribuye a este objetivo. Ishizaki describió el objetivo como crear "un RPG comprimido" con alta variedad y tiempo de inactividad mínimo.

Elden Ring Nightreign , revelado en TGA 2024, apunta a una liberación de 2025, aunque una fecha precisa sigue sin previo aviso.

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