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Elden Ring Nightreign Ditching Popular FromSoftware Recurso

by Aria Mar 19,2025

Elden Ring Nightreign Ditching Popular FromSoftware Recurso

Resumo

  • Ao contrário de seu antecessor, Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo.
  • O FromSoftware cita uma falta de tempo para os jogadores lerem e escrever mensagens na jogabilidade de ritmo mais rápido de Nightreign como o motivo dessa omissão.
  • O Nightreign manterá e aprimorará outros recursos assíncronos do anel Elden .

Elden Ring Nightreign não incluirá o sistema de mensagens do jogador, um recurso essencial dos títulos anteriores da Software, de acordo com um oficial sênior da FromsOftware. Esta decisão é atribuída a considerações práticas.

A capacidade de deixar mensagens assíncronas tem sido uma marca registrada dos jogos da FromSoftware, promovendo a interação e o engajamento da comunidade. No entanto, esse recurso estará ausente no anel Elden Nightreign . A diretora de jogos Junya Ishizaki, em uma entrevista em 3 de janeiro com o IGN Japan, explicou que o design focado em multiplayer do jogo e sessões de jogo mais curtas não acomodariam o sistema de mensagens de maneira eficaz. A natureza acelerada do Nightreign significa que os jogadores não terão tempo suficiente para interagir com mensagens escritas.

Nightreign mantém outros recursos assíncronos

Ao contrário das sessões de jogabilidade potencialmente de uma hora de Elden Ring , o Nightreign é projetado para sessões de jogo mais curtas e de aproximadamente 40 minutos. Essa experiência mais intensa e simplificada levou à remoção do sistema de mensagens.

Isso não significa que todos os elementos assíncronos se foram. Os retornos mecânicos da mancha de sangue, aprimorados para permitir que os jogadores observem e até saquearem os fantasmas dos jogadores caídos.

A FromSoftware pretende uma experiência de RPG "compactada"

A remoção do sistema de mensagens se alinha com a visão do Software para o Nightreign : uma experiência mais intensa e multijogador do que seu antecessor. A estrutura de três dias do jogo também contribui para esse objetivo. Ishizaki descreveu o objetivo como criando "um RPG compactado" com alta variedade e tempo de inatividade mínimo.

Elden Ring Nightreign , revelado na TGA 2024, está visando um lançamento de 2025, embora uma data precisa permaneça sem aviso prévio.

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