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Ex-Mass Effect Devs critican el diseño del mundo abierto de Nightingale

by Violet Apr 15,2025

Nightingale: un nuevo capítulo en elaboración de supervivencia del mundo abierto

Nightingale, el innovador juego de elaboración de supervivencia del mundo abierto desarrollado por Inflexion Games y encabezado por el ex jefe de Bioware Aaryn Flynn, se someterá a transformaciones significativas este verano. El equipo detrás del juego, incluidos Flynn y el director de arte y audio, Neil Thomson, han compartido recientemente sus sinceros pensamientos sobre el estado actual de Nightingale y sus ambiciosos planes para su futuro en un revelador video de YouTube.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en febrero, Nightingale ha sido el foco de mejoras en curso, incluidas mejoras de calidad de vida crucial (QOL) y correcciones de errores. Los desarrolladores también han respondido a los comentarios de la comunidad mediante la introducción de un modo fuera de línea muy solicitado, marcando un paso significativo para mejorar la satisfacción del jugador. Sin embargo, Flynn admitió: "No estamos satisfechos con dónde está el juego, no estamos satisfechos con el sentimiento general, no estamos satisfechos con los números de nuestros jugadores". Esta insatisfacción alimenta su compromiso con una actualización importante programada para el final del verano, con el objetivo de rectificar los problemas existentes del juego y alinearlo mejor con su visión original.

Nightingale es

Ubicada en los reinos de Fae enigmáticos y peligrosos, Nightingale invita a los jugadores a un mundo expansivo que, aunque típico de los juegos del mundo abierto en su inmensidad y libertad, ha sido descrito por Thomson como "un mundo casi demasiado abierto, demasiado motivado en términos de objetivos". Para abordar esto, Inflexion Games planea infundir el juego con "más estructura", incluidos indicadores de progresión más claros, objetivos definidos y diseños de reinos más distintivos para combatir la sensación repetitiva que algunos jugadores han experimentado.

Flynn enfatizó su amor por el juego y su determinación de mejorarlo: "Nos encanta el juego mucho, pero creemos que hay mucho espacio para mejorarlo. Una gran manera de que queremos mejorarlo es traer más estructura a la experiencia general. La próxima actualización también contará con límites de compilación más altos, lo que permite estructuras más ambiciosas y complejas. Las vistas previas de estas mejoras se anticipan en las próximas semanas.

Nightingale es

Actualmente, Nightingale posee una calificación 'mixta' sobre el vapor, sin embargo, está viendo una tendencia positiva con aproximadamente el 68% de las revisiones recientes que son favorables. Flynn y Thomson han expresado su gratitud por el apoyo de la comunidad y han acogido abiertamente todos los comentarios. Flynn señaló: "Jugamos esta nueva versión muy recientemente, y todavía hay un poco más de trabajo por hacer, pero creo que está un poco elevado, pero obviamente todos serán el juez de eso cuando sacamos esto".

Haciéndose eco de los sentimientos de los fanáticos y los desarrolladores, Game8 ha señalado que Nightingale podría beneficiarse de una guía más clara y una mecánica más simple, especialmente en la elaboración. Para una inmersión más profunda en nuestra perspectiva, no dude en explorar nuestra revisión exhaustiva de Nightingale siguiendo el siguiente enlace.

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