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Ex-Mass Effect Devsは、ナイチンゲールのオープンワールドデザインを批判しています

by Violet Apr 15,2025

ナイチンゲール:オープンワールドサバイバルクラフトの新しい章

革新的なオープンワールドサバイバルクラフトゲームであるナイチンゲールは、Dellexion Gamesによって開発され、元BiowareのボスAaryn Flynnが先頭に立って開発され、この夏に大きな変化を遂げる予定です。フリンとアートとオーディオディレクターのニール・トムソンを含むゲームの背後にあるチームは、最近、ナイチンゲールの現在の状態と、YouTubeの露出ビデオで将来の意欲的な計画に関する率直な考えを共有しました。

2月の早期アクセスの発売以来、ナイチンゲールは、生活の質(QOL)の改善とバグ修正など、継続的な強化の焦点となっています。開発者はまた、大いに要求されたオフラインモードを導入することにより、コミュニティのフィードバックに対応し、プレーヤーの満足度を高めるための重要なステップをマークしました。しかし、フリンは「ゲームがどこにあるかに満足していない、全体的な感情に満足していない、プレーヤーの数に満足していない」と認めた。この不満は、ゲームの既存の問題を是正し、それを元のビジョンとより適合させることを目指して、夏の終わりに予定されている主要な更新へのコミットメントを促進します。

ナイチンゲールはそうです

謎めいた危険なフェイの領域に設定されたナイチンゲールは、プレイヤーを広大な世界に招待します。これは、その広大さと自由のオープンワールドゲームに典型的なものですが、トムソンは「目標設定の点で自己運動しすぎている」と説明されています。これに対処するために、Dellexion Gamesは、より明確な進行指標、定義された目標、一部のプレイヤーが経験した繰り返しの感覚と戦うためのより独特のレルムデザインなど、ゲームに「より多くの構造」を注入することを計画しています。

フリンはゲームへの愛とそれを強化する決意を強調しました。「私たちはゲームをとても愛していますが、それを改善する余地がたくさんあると思います。それを改善したい大きな方法の1つは、全体的な体験により多くの構造をもたらすことです。また、今後のアップデートでは、より高いビルド制限を備えており、より野心的で複雑な構造が可能になります。これらの機能強化のプレビューは、今後数週間で予想されます。

ナイチンゲールはそうです

現在、ナイチンゲールはSteamで「混合」の評価を保持していますが、最近のレビューの約68%が有利であるとプラスの傾向があります。フリンとトムソンは、コミュニティのサポートに感謝を表明し、すべてのフィードバックを公然と歓迎してきました。フリンは、「私たちは最近この新しいバージョンをプレイしましたが、まだもう少しやるべきことがありますが、それはかなり高まっていると思いますが、明らかに私たちがこのことを引き出すとき、あなたはすべてその裁判官になるでしょう」と述べました。

ファンと開発者の両方の感情を反映して、Game8は、ナイチンゲールが特にクラフトにおいて、より明確なガイダンスとより単純なメカニズムの恩恵を受けることができると指摘しています。私たちの視点をより深く掘り下げるには、以下のリンクに従ってナイチンゲールの包括的なレビューをお気軽に調べてください。

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