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Ex-Mass Effect Devs kritisieren Nightingales Open World Design

by Violet Apr 15,2025

Nightingale: Ein neues Kapitel bei Open-World Survival-Handwerk

Nightingale, das innovative Open-World Survival Crafting-Spiel, das von Inflexion Games entwickelt und vom ehemaligen Biowerare-Chef Aaryn Flynn angeführt wird, wird in diesem Sommer erhebliche Transformationen unterzogen. Das Team hinter dem Spiel, darunter Flynn und Art und Audio -Direktor Neil Thomson, haben kürzlich ihre offenen Gedanken über den aktuellen Staat von Nightingal und ihre ehrgeizigen Pläne für seine Zukunft in einem aufschlussreichen YouTube -Video geteilt.

Seit seiner frühen Zugangsstart im Februar steckt Nightingale im Mittelpunkt der laufenden Verbesserungen, einschließlich der entscheidenden Verbesserungen der Lebensqualität (Lebensqualität) und der Fehlerbehebung. Die Entwickler haben auch auf das Feedback der Community reagiert, indem sie einen stark angerufenen Offline-Modus eingeführt haben und einen erheblichen Schritt zur Verbesserung der Zufriedenheit der Spieler markieren. Flynn gab jedoch zu: "Wir sind nicht zufrieden damit, wo sich das Spiel befindet, wir sind mit der allgemeinen Stimmung nicht zufrieden, wir sind mit unseren Spielerzahlen nicht zufrieden." Diese Unzufriedenheit fördert ihr Engagement für ein großes Update, das für das Ende des Sommers vorgesehen ist, um die vorhandenen Probleme des Spiels zu korrigieren und sie besser mit ihrer ursprünglichen Vision auszurichten.

Nightingale ist

Nightingale spielt in den rätselhaften und gefährlichen Fae-Bereichen und lädt die Spieler in eine expansive Welt ein, die zwar typisch für Open-World-Spiele in seiner Weite und Freiheit ist, aber von Thomson als "fast zu offene Welt, zu selbstmotiviertes in Bezug auf die Zielsetzung" beschrieben wurde. Um dies zu beheben, plant Inflexion Games, das Spiel mit "mehr Struktur" zu infundieren, einschließlich klarerer Fortschrittsindikatoren, definierter Ziele und unverwechselbarerer Realm -Designs, um das sich wiederholende Gefühl zu bekämpfen, das einige Spieler erlebt haben.

Flynn betonte ihre Liebe zum Spiel und ihre Entschlossenheit, es zu verbessern: "Wir lieben das Spiel sehr, aber wir glauben, dass es viel Raum gibt, um es zu verbessern. Eine große Möglichkeit, es zu verbessern, besteht darin, mehr Struktur in die Gesamterfahrung zu bringen. Was ich damit meine. Dies ist mehr Sinn für Sie als Spieler, das sich besser macht. Das bevorstehende Update wird auch höhere Build -Grenzwerte aufweisen, die ehrgeizigere und komplexere Strukturen ermöglichen. Vorschau dieser Verbesserungen werden in den kommenden Wochen erwartet.

Nightingale ist

Derzeit hält Nightingale eine "gemischte" Bewertung für Steam ab, aber es gibt einen positiven Trend, wobei ungefähr 68% der jüngsten Bewertungen günstig sind. Flynn und Thomson haben sich für die Unterstützung der Gemeinschaft bedanken und alle Feedback offen begrüßt. Flynn bemerkte: "Wir haben diese neue Version vor kurzem gespielt, und es gibt noch ein bisschen mehr zu tun, aber ich denke, sie ist es ziemlich viel erhöht, aber offensichtlich werden Sie alle der Richter dafür sein, wenn wir dieses Ding ausbringen."

Game8 wiederholt die Gefühle von Fans und Entwicklern und hat darauf hingewiesen, dass Nightingale von klareren Anleitung und einfacheren Mechanik profitieren könnte, insbesondere von der Handwerk. Für einen tieferen Eintauchen in unsere Perspektive können Sie unsere umfassende Überprüfung von Nightingale untersuchen, indem Sie dem folgenden Link folgen.

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