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Les développeurs d'effet ex-masse critiquent la conception du monde ouvert de Nightingale

by Violet Apr 15,2025

Nightingale: un nouveau chapitre de l'artisanat de survie du monde ouvert

Nightingale, le jeu de création de survie innovant en monde ouvert développé par Inflexion Games et dirigé par l'ancien patron de BioWare, Aaryn Flynn, devrait subir des transformations importantes cet été. L'équipe derrière le jeu, y compris Flynn et le directeur de l'art et de l'audio, Neil Thomson, ont récemment partagé leurs réflexions franches sur l'état actuel de Nightingale et leurs plans ambitieux pour son avenir dans une vidéo YouTube révélatrice.

Depuis son lancement d'accès anticipé en février, Nightingale a fait l'objet d'améliorations continues, y compris des améliorations cruciales de la qualité de vie (QoL) et des corrections de bogues. Les développeurs ont également réagi aux commentaires de la communauté en introduisant un mode hors ligne très déposé, marquant une étape importante vers l'amélioration de la satisfaction des joueurs. Cependant, Flynn a admis: "Nous ne sommes pas satisfaits de l'endroit où se trouve le jeu, nous ne sommes pas satisfaits du sentiment général, nous ne sommes pas satisfaits de nos chiffres de joueur." Cette insatisfaction alimente leur engagement envers une mise à jour majeure prévue pour la fin de l'été, visant à rectifier les problèmes existants du jeu et à mieux l'aligner sur leur vision originale.

Nightingale est

Situé dans les royaumes Fae énigmatiques et périlleux, Nightingale invite les joueurs dans un monde expansif qui, bien que typique des jeux en monde ouvert dans son vaste et liberté, a été décrit par Thomson comme "un monde presque trop ouvert, trop auto-motivé en termes de but". Pour y remédier, Inflexion Games prévoit d'infuser le jeu avec "plus de structure", y compris des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs définis et des conceptions de domaines plus distinctes pour lutter contre la sensation répétitive que certains joueurs ont ressentie.

Flynn a souligné leur amour pour le jeu et leur détermination à l'améliorer: "Nous aimons beaucoup le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place pour l'améliorer. Une grande façon que nous voulons l'améliorer, c'est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Ce que je veux dire par là-bas est plus de sens de vous en tant que joueur qui progresse; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire, une meilleure compréhension des différences entre ces domaines." La prochaine mise à jour comportera également des limites de construction plus élevées, permettant des structures plus ambitieuses et complexes. Les aperçus de ces améliorations sont prévus dans les prochaines semaines.

Nightingale est

Actuellement, Nightingale détient une note «mixte» sur Steam, mais elle constate une tendance positive avec environ 68% des critiques récentes sont favorables. Flynn et Thomson ont exprimé leur gratitude pour le soutien de la communauté et ont ouvertement accueilli tous les commentaires. Flynn a noté: "Nous avons joué cette nouvelle version très récemment, et il y a encore un peu plus de travail à faire, mais je pense que cela est un peu élevé, mais évidemment, vous en soyez tous le juge lorsque nous sortions cette chose."

Faisant écho aux sentiments des fans et des développeurs, Game8 a souligné que Nightingale pourrait bénéficier de conseils plus clairs et de mécaniques plus simples, en particulier dans l'artisanat. Pour une plongée plus profonde dans notre point de vue, n'hésitez pas à explorer notre examen complet de Nightingale en suivant le lien ci-dessous.

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