Дом >  Новости >  Ex-Mass Effect Devs критикует дизайн открытого мира Наняния.

Ex-Mass Effect Devs критикует дизайн открытого мира Наняния.

by Violet Apr 15,2025

Соловей: новая глава в создании выживания в открытом мире

Nightingale, инновационная игра на выживании в открытом мире, разработанная инфекционными играми и возглавляемые бывшим боссом Bioware Aaryn Flynn, должна пройти значительные преобразования этим летом. Команда, стоящая за игрой, в том числе Флинн и директор по искусству и аудио Нилу Томсону, недавно поделилась своими откровенными мыслями о нынешнем государстве Найтлинга и их амбициозных планах на будущее в показательном видео на YouTube.

С момента своего раннего запуска доступа в феврале Nightingale был в центре внимания постоянных улучшений, включая решающее улучшение качества жизни (QOL) и исправления ошибок. Разработчики также отреагировали на обратную связь с сообществом, внедрив очень заслуженный автономный режим, отмечая значительный шаг к повышению удовлетворенности игроков. Тем не менее, Флинн признал: «Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены номерами наших игроков». Эта неудовлетворенность подпитывает их приверженность крупному обновлению, запланированному на конец лета, стремясь исправить существующие проблемы игры и лучше согласовать ее с их первоначальным видением.

Соловей есть

Соловей, расположенный в загадочных и опасных царствах Fae, приглашает игроков в обширный мир, который, хотя и типичен для игр с открытым миром в его простоте и свободе, был описан Томсоном «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует внедрить игру «большей структурой», включая более четкие показатели прогрессирования, определенные цели и более характерные дизайны сфер для борьбы с повторяющимися чувствами, которые испытали некоторые игроки.

Флинн подчеркнул свою любовь к игре и их решимость улучшить ее: «Мы очень любим эту игру, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения. Один большой способ, которым мы хотим улучшить ее, состоит в том, чтобы привести больше структуры для общего опыта. Я имею в виду, что это больше смысл, как игрок, прогрессирующий; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими реальными». Предстоящее обновление также будет иметь более высокие пределы сборки, что позволяет получить более амбициозные и сложные структуры. Предварительные просмотра этих улучшений ожидаются в ближайшие недели.

Соловей есть

В настоящее время Nightingale имеет «смешанный» рейтинг в Steam, но он видит положительную тенденцию, причем приблизительно 68% недавних обзоров являются благоприятными. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку сообщества и открыто приветствовали все отзывы. Флинн отметил: «Мы очень недавно сыграли эту новую версию, и есть еще немного работы, но я думаю, что это довольно много, но, очевидно, вы все станете судьей этого, когда мы вынесем эту вещь».

Повторяя чувства как поклонников, так и разработчиков, Game8 отметил, что Nightingale может извлечь выгоду из более четкого руководства и более простой механики, особенно при создании. Для более глубокого погружения в нашу перспективу не стесняйтесь изучить наш всесторонний обзор Nightingale, следуя по ссылке ниже.

Трендовые игры Более >