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Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

by Riley Mar 18,2025

Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

El director del juego de Inzoi ha revelado planes emocionantes para un sistema de karma, presentando el concepto intrigante de Ghost Zois al juego. Vamos a profundizar en esta mecánica de juego paranormal.

El director de Inzoi se burla de un sistema de karma

Zois fallecido se convierten en fantasmas basados ​​en el karma

Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

En un Post de Discord del 7 de febrero de 2025, el director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, presentó un sistema de karma. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados. Kim combina intrigantemente el realismo con el paranormal, explicando que Zois con suficientes puntos de karma se mueven pacíficamente, mientras que aquellos con puntos insuficientes persisten como fantasmas hasta que se expulsan. Los métodos exactos para restaurar los puntos de karma siguen siendo no revelados.

Inzoi se burla de los planes para el sistema de karma y el fantasma zois

Kim enfatizó la intención del equipo de mantener limitadas las interacciones fantasmas, evitando eclipsar el juego principal al tiempo que garantiza experiencias atractivas. En la versión de acceso temprano, las interacciones con Ghost Zois se limitarán a tiempos y condiciones específicos.

Kim compartió aún más la visión a largo plazo del equipo, afirmando: "Si bien estamos comprometidos a refinar los elementos realistas de Inzoi primero, me encantaría explorar más elementos impulsados ​​por la fantasía en el futuro. Ocasionalmente, alejando la configuración nativa y ultraalista del juego podría agregar una capa adicional a nuestra simulación de este vasto y complejo concepto que llamamos vida!"

Un vistazo a las interacciones Karma de Inzoi

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Krafton Inc., editor de Inzoi, colaboró ​​con creadores de contenido en agosto de 2024, ofreciendo vislumbres del sistema Karma. Madmorph, uno de esos socios, mostró brevemente "interacciones Karma" en su video. Esta característica presenta a los jugadores varias opciones, impactando su puntaje de karma. El video de Madmorph demostró un ejemplo humorístico, que se sometió a tirarse a pedidos en el rostro de otro zoi, sugiere acciones positivas como "tirar basura" o "como la publicación de un amigo", aunque estos no se mostraron completamente.

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Si bien el lanzamiento de acceso temprano (28 de marzo de 2025 en Steam) se centrará en la experiencia Living Zois, Kim confirmó que las interacciones karma desempeñarán un papel más importante en futuras actualizaciones. Los jugadores ansiosos por explorar este sistema único tendrán que esperar menos de seis semanas para el lanzamiento de acceso temprano.

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