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Mass Effect 5: BioWare no requiere apoyo del estudio completo ", EA mueve a algunos miembros a otros equipos

by Sadie Feb 27,2025

EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect

Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.

En una publicación de blog, el gerente general de Bioware, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el período entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere el soporte completo del estudio. McKay confirmó que muchos empleados de BioWare han hecho la transición a otros roles adecuados dentro de EA.

Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que algunos miembros del equipo de Dragon Age han sido despedidos, con la opción de solicitar otras posiciones internas. Esta reestructuración sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluida el reciente anuncio de la directora Corinne Busche.

El portavoz de EA aclaró que el enfoque de BioWare estaba previamente en Dragon Age, pero con el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard , el estudio ahora está completamente dedicado a Mass Effect. El portavoz enfatizó que el estudio cuenta apropiadamente con personal para la etapa actual del desarrollo de Mass Effect.

El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, permanece en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza un solo juego a la vez, con algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect regresando al proyecto después de ayudar con la finalización de Dragon Age: The Veilguard . Los veteranos desarrolladores de Mass Effect Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo.

Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The VeilGuard perdió los objetivos de los jugadores en casi un 50%, contribuyendo a una orientación del año fiscal reducido. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.

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