by Sadie Feb 27,2025
EA重组BioWare,完全专注于下一个质量效应游戏
电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。
Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时期来“重新想象我们的工作方式”。他说,当前的质量效应开发阶段不需要整个工作室的支持。 McKay确认,许多Bioware员工已经过渡到EA内的其他合适角色。
尽管EA尚未透露特定的数字,但据了解,一些龙腾世纪的团队成员已被放开,可以选择申请其他内部职位。重组是在2023年以前的裁员之后,以及包括导演科琳·布切(Corinne Busche)最近宣布的几个引人注目的出发事件。
EA的发言人澄清说,Bioware的重点是以前是龙腾世纪,但是随着 Dragon Age:The Veilguard 的发行,该工作室现在完全致力于质量效应。发言人强调,该工作室适当地为当前质量效应开发阶段提供了适当的人员。
四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略一次优先考虑单个游戏,一些开发人员以前从事质量效应的开发人员在协助完成 Dragon Ago:The Veilguard 之后恢复了该项目。经验丰富的质量效应开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导开发。
这一消息是EA最近的启示,即 Dragon Age:The Veilguard 错过球员的目标近50%,这导致了财政年度的指导。 EA的第三季度收益电话定于2月4日。