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Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

by Sadie Feb 27,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, dass das Studio den Zeitraum zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen nutzt, um "die Art und Weise neu zu stimmen, wie wir arbeiten". Er erklärte, dass die aktuelle Phase der Entwicklung der Mass -Effekt -Entwicklung nicht die Unterstützung des gesamten Studios erfordert. McKay bestätigte, dass viele Mitarbeiter von BioWare in andere geeignete Rollen innerhalb von EA übergegangen sind.

Obwohl EA keine bestimmten Zahlen bekannt gegeben hat, wird davon ausgegangen, dass einige Mitglieder des Dragon Age -Teams entlassen wurden, mit der Option, andere interne Positionen zu beantragen. Diese Umstrukturierung folgt den früheren Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, darunter die jüngste Ankündigung von Direktor Corinne Busche.

Der Sprecher von EA stellte klar, dass BioWare's Focus zuvor auf Dragon Age lag, aber mit der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard ist das Studio nun vollständig für Masseneffekte gewidmet. Der Sprecher betonte, dass das Studio für die aktuelle Stufe der Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist.

Das vor vier Jahren angekündigte neue Mass Effect -Spiel bleibt in den frühen Stadien. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert jeweils ein einzelnes Spiel. Einige Entwickler, die zuvor an Mass Effect gearbeitet haben, kehrten nach dem Abschluss von Dragon Age: The Veilguard zum Projekt zurück. Der erfahrene Masseneffekt -Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung.

Diese Ankündigung folgt EAs jüngster Enthüllung, dass Dragon Age: The Veilguard die Spielerziele um fast 50%verpasste, was zu einer gesenkten Anleitung für das Geschäftsjahr beiträgt. Der Gewinnanruf von EA von EA ist für den 4. Februar geplant.

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