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Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

by Sadie Feb 27,2025

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームに完全に焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクル間の期間を使用して「私たちの働き方を再考する」と説明しました。彼は、現在のMass Effect開発段階では、完全なスタジオのサポートを必要としないと述べました。 McKayは、多くのBioWareの従業員がEA内の他の適切な役割に移行したことを確認しました。

EAは特定の数字を開示していませんが、一部のドラゴンエイジチームメンバーが他の内部職に応募するオプションとともに、手放されたことが理解されています。この再編は、2023年の以前のレイオフと、コリンブッシュ監督の最近の発表を含むいくつかの有名な出発に続きます。

EAのスポークスマンは、Biowareの焦点は以前はDragon Ageに焦点を当てていたことを明らかにしましたが、 Dragon Age:The Veilguard のリリースにより、スタジオは現在、Mass Effectに完全に専念しています。広報担当者は、スタジオにはMass Effect Developmentの現在の段階に適切にスタッフが配置されていることを強調しました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、初期段階に残っています。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。これは、 Dragon Age:The VeilGuard の完了を支援した後、Mass Effectに戻って以前にプロジェクトに戻ってきた開発者を使用しています。ベテランマスエフェクト開発者のマイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイが開発をリードしています。

この発表は、EAの最近の啓示に続いて、 Dragon Age:The VeilGuard はプレイヤーのターゲットをほぼ50%逃し、会計年度のガイダンスの低下に貢献しています。 EAの第3四半期の収益コールは2月4日に予定されています。

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