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Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

by Sadie Feb 27,2025

EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les principaux cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas le soutien du studio complet. McKay a confirmé que de nombreux employés de BioWare sont passés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres spécifiques, il est entendu que certains membres de l'équipe de Dragon Age ont été lâchés, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes. Cette restructuration suit les licenciements précédents en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, notamment l'annonce récente de la réalisatrice Corinne Busche.

Le porte-parole d'EA a précisé que BioWare se concentrait auparavant sur Dragon Age, mais avec la sortie de Dragon Age: The VeilGuard , le studio est désormais entièrement dédié à Mass Effect. Le porte-parole a souligné que le studio est correctement doté pour l'étape actuelle du développement de masse.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare hiérarchise un seul jeu à la fois, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect reviennent au projet après avoir aidé à l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard . Les développeurs vétérans de Mass Effect Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The VeilGuard a manqué le joueur cible de près de 50%, contribuant à une baisse des conseils pour l'exercice. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.

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