by Brooklyn May 05,2025
Según los informes, Microsoft ha despedido a los empleados adicionales en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas, lo que se suma a los desafíos que enfrentan la industria de los videojuegos en los últimos años. Solo en 2024, numerosas compañías, incluida Microsoft, han anunciado despidos significativos que afectan tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños. Los ejemplos notables incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds, y las personas pueden volar, conocidas por Outiders. A principios de este mes, Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft ha estado a la vanguardia de estos despidos, con recortes a su fuerza laboral de Xbox a principios de 2024. En enero, Microsoft anunció los despidos de 1.900 empleados de su división de juegos de Xbox, incluido el personal de subsidiarias como Activision Blizzard y Zenimax. Para septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos, esta vez desde roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft confirmó que estos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque el número exacto sigue sin revelar. Es importante destacar que estos últimos despidos no están relacionados con los recortes anteriores anunciados en enero, que se dirigió a empleados de bajo rendimiento no necesariamente vinculados a Xbox.
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como su logro de un valor de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. La ola inicial de cortes condujo al escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos en Activision Blizzard como base para desafiar la fusión de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varios sectores, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games and Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto Codenomed Project Odyssey, fue cancelado después de estos despidos. El impacto total de los últimos despidos reportados en la división de juegos Xbox de Microsoft sigue sin estar claro, ya que no se ha confirmado el número de empleados afectados.
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