Dom >  Aktualności >  Zwolnienia Microsoft trwają: więcej pracowników dotkniętych

Zwolnienia Microsoft trwają: więcej pracowników dotkniętych

by Brooklyn May 05,2025

Zwolnienia Microsoft trwają: więcej pracowników dotkniętych

Streszczenie

  • Microsoft podobno zwolnił większą liczbę pracowników w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży.
  • Nie jest jasne, na ile pracowników dotknęło.
  • Te nowe zwolnienia są również niezwiązane z poprzedniej rundzie cięć ogłoszonych wcześniej w styczniu.

Microsoft podobno zwolnił dodatkowych pracowników w swoich podziałach związanych z grami, bezpieczeństwem i sprzedażą, zwiększając wyzwania, przed którymi stoi branża gier wideo w ostatnich latach. Tylko w 2024 r. Wiele firm, w tym Microsoft, ogłosiło znaczące zwolnienia dotyczące zarówno dużych studiów, jak i mniejszych niezależnych programistów. Godne uwagi przykłady obejmują Ilfonic, deweloper za drapieżnikiem: tereny myśliwskie i ludzie mogą latać, znane z osób outderiderów. Na początku tego miesiąca Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft był na czele tych zwolnień, z cięciami na Xbox Workforce rozpoczynającym się na początku 2024 r. W styczniu Microsoft ogłosił zwolnienia 1900 pracowników z działu Xbox Gaming, w tym pracowników z subsydunków, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Do września zwolniono kolejnych 650 pracowników, tym razem z ról korporacyjnych i wsparcia w Activision Blizzard.

Nowy raport Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że Microsoft mógł przeprowadzić kolejną rundę zwolnień. Rzecznik Microsoft potwierdził, że te cięcia wpłyną na niewielką liczbę pracowników, choć dokładna liczba pozostaje nieujawniona. Co ważne, te najnowsze zwolnienia nie są związane z wcześniejszymi cięciami ogłoszonymi w styczniu, które były skierowane do gorszych pracowników, niekoniecznie powiązane z Xbox.

Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wartości rynkowej 3 bilionów dolarów wkrótce po zwolnieniu stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć doprowadziła do kontroli FTC, która próbowała wykorzystać zwolnienia w Activision Blizzard jako podstawę do zakwestionowania połączenia Microsoft z wydawcą Call of Duty.

Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne sektory, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzni programiści, tacy jak Gledgehammer Games and Toys dla Boba. Ponadto gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, została anulowana po tych zwolnieniach. Pełny wpływ najnowszych zgłoszonych zwolnień na dział gier Xbox firmy Microsoft pozostaje niejasny, ponieważ liczba dotkniętych pracowników nie została potwierdzona.

Popularne gry Więcej >