by Brooklyn May 05,2025
A Microsoft demitiu funcionários adicionais nas divisões de jogos, segurança e vendas, aumentando os desafios enfrentados pela indústria de videogames nos últimos anos. Somente em 2024, inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, anunciaram demissões significativas que afetam os grandes estúdios e os desenvolvedores independentes menores. Exemplos notáveis incluem Illfonic, o desenvolvedor por trás do Predator: Hunting Grounds, e as pessoas podem voar, conhecidas por Outronders. No início deste mês, a Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A Microsoft esteve na vanguarda dessas demissões, com cortes na sua força de trabalho do Xbox a partir do início de 2024. Em janeiro, a Microsoft anunciou as demissões de 1.900 funcionários de sua divisão de jogos Xbox, incluindo funcionários de subsidiárias como Activision Blizzard e Zenimax. Em setembro, outros 650 funcionários foram libertados, desta vez de funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que a Microsoft pode ter conduzido outra rodada de demissões. Um porta -voz da Microsoft confirmou que esses cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora o número exato permaneça não revelado. É importante ressaltar que essas demissões mais recentes não estão relacionadas aos cortes anteriores anunciados em janeiro, que direcionaram funcionários com baixo desempenho não necessariamente vinculados ao Xbox.
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente significativas, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, bem como sua conquista de um valor de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes levou ao escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões na Activision Blizzard como base para desafiar a fusão da Microsoft com o editor do Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram vários setores, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. Além disso, o jogo de sobrevivência da Blizzard, codinome Project Odyssey, foi cancelado após essas demissões. O impacto total das últimas demissões relatadas na divisão de jogos Xbox da Microsoft permanece incerta, pois o número de funcionários afetados não foi confirmado.
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