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I licenziamenti di Microsoft continuano: più dipendenti interessati

by Brooklyn May 05,2025

I licenziamenti di Microsoft continuano: più dipendenti interessati

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
  • Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
  • Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato ulteriori dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite, aggiungendo alle sfide affrontate dal settore dei videogiochi negli ultimi anni. Solo nel 2024, numerose aziende, tra cui Microsoft, hanno annunciato significativi licenziamenti che colpiscono sia grandi studi che sviluppatori indie più piccoli. Esempi notevoli includono Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. All'inizio di questo mese, Rocksteady ha anche annunciato licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft è stato in prima linea in questi licenziamenti, con tagli alla sua forza lavoro Xbox a partire dall'inizio del 2024. A gennaio, Microsoft ha annunciato i licenziamenti di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, incluso il personale delle filiali come Activision Blizzard e Zenimax. A settembre, altri 650 dipendenti sono stati lasciati andare, questa volta da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.

Un nuovo rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce che Microsoft potrebbe aver condotto un altro giro di licenziamenti. Un portavoce di Microsoft ha confermato che questi tagli influenzerebbero un piccolo numero di membri del personale, sebbene il numero esatto rimanga non divulgato. È importante sottolineare che questi ultimi licenziamenti non sono correlati ai precedenti tagli annunciati a gennaio, che hanno preso di mira i dipendenti non performanti non necessariamente collegati a Xbox.

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi a causa delle sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché il suo raggiungimento di un valore di mercato da 3 trilioni di dollari poco dopo i licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli ha portato al controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti a Activision Blizzard come base per sfidare la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su vari settori, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Inoltre, il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato a seguito di questi licenziamenti. Il pieno impatto degli ultimi licenziamenti riportati sulla divisione di gioco Xbox di Microsoft rimane poco chiaro, poiché il numero di dipendenti interessati non è stato confermato.

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