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Les licenciements Microsoft continuent: plus d'employés touchés

by Brooklyn May 05,2025

Les licenciements Microsoft continuent: plus d'employés touchés

Résumé

  • Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
  • On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
  • Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.

Microsoft aurait licencié des employés supplémentaires dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente, ajoutant aux défis rencontrés par l'industrie du jeu vidéo ces dernières années. Rien qu'en 2024, de nombreuses entreprises, dont Microsoft, ont annoncé des licenciements importants affectant à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants. Les exemples notables incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft a été à l'avant-garde de ces licenciements, avec des coupures à sa main-d'œuvre Xbox à partir du début de 2024. En janvier, Microsoft a annoncé les licenciements de 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, y compris le personnel de filiales telles qu'Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés, cette fois des rôles d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.

Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère que Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a confirmé que ces coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non divulgué. Surtout, ces derniers licenciements ne sont pas liés aux coupes antérieures annoncées en janvier, qui ciblait les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à Xbox.

Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que sa réalisation d'une valeur marchande de 3 billions de dollars peu après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de coupes a conduit à un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour contester la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.

Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers secteurs, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé après ces licenciements. L'impact complet des derniers licenciements rapportés sur la division des jeux Xbox de Microsoft reste incertain, car le nombre d'employés affectés n'a pas été confirmé.

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