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NVIDIA DLSS 4, la generación de múltiples cuadros será un cambio de juego

by Brooklyn Feb 24,2025

NVIDIA's DLSS 4: 8x Boost de rendimiento en CES 2025

NVIDIA revolucionó los juegos en el CES 2025 con el lanzamiento de DLSS 4, con generación de múltiples cuadros para un impresionante aumento de rendimiento de 8x. Exclusivo de las nuevas GPU de la serie GeForce RTX 50, esta tecnología aprovecha la IA avanzada para generar múltiples marcos, lo que aumenta significativamente las velocidades de cuadros.

DLSS (Deep Learning Super Muesting), una piedra angular de la estrategia de mejora del rendimiento de NVIDIA, utiliza núcleos de IA y tensor para mejorar las imágenes de baja resolución, lo que resulta en imágenes más nítidas y un juego más suave con una tensión de hardware reducida. DLSS 4 se basa en esta base, incorporando técnicas de vanguardia.

La generación de múltiples cuadros de DLSS 4 crea hasta tres cuadros adicionales por marco renderizado, logrando un salto de rendimiento de 8X. Esto permite juegos 4K a 240 fps con rastreo de rayos completo habilitado. Además, DLSS 4 pionera el uso de modelos de IA basados ​​en transformadores en tiempo real en la representación gráfica, lo que lleva a una calidad de imagen superior, una estabilidad temporal mejorada y artefactos visuales reducidos.

Serie GeForce RTX 50 y generación de múltiples cuadros:

Las ganancias de rendimiento se logran a través de una combinación de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de cuadros en un 40%, disminuyen el uso de VRAM en un 30%y optimizan la representación para costos computacionales más bajos. Las mejoras de hardware, incluida la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados, aseguran una estimulación de marco suave y la compatibilidad de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras. DLSS 4 también integra la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión para imágenes altamente detalladas y estables, especialmente en escenas con rayos.

Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte del juego:

Esta significativa actualización cuenta con una compatibilidad hacia atrás, beneficiando a los usuarios de RTX actuales y futuros. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admiten la generación de múltiples cuadros, con más de 50 títulos que integran los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 ofrecen soporte nativo, con muchos más a seguir. Una característica de anulación en la aplicación NVIDIA permite la generación de múltiples cuadros y otras mejoras para las integraciones DLSS anteriores.

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DLSS 4 de NVIDIA consolida su posición a la vanguardia de la innovación de los juegos, ofreciendo un rendimiento incomparable y la fidelidad visual a los usuarios de GeForce RTX.

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