by Brooklyn Feb 24,2025
NVIDIA revolutionierte Spiele auf der CES 2025 mit dem Start von DLSS 4 mit Multi-Frame-Generation für eine atemberaubende 8-fache Leistungssteigerung. Diese Technologie wird exklusiv für den neuen GPUs der GPUs GEForce RTX 50 Serien Serie verwendet und nutzt die erweiterte KI, um mehrere Frames zu generieren und die Bildraten erheblich zu steigern.
DLSS (Deep Learning Super-Sample), ein Eckpfeiler der Nvidia-Strategie zur Verbesserung der Leistungsverbesserung, verwendet KI- und Tensor-Kerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung zu verbessern, was zu schärferen Visuals und einem glatteren Gameplay mit reduziertem Hardware-Dehnungsstock führt. DLSS 4 baut auf dieser Stiftung auf und enthält hochmoderne Techniken.
Die Mehrrahmengeneration von DLSS 4 schafft bis zu drei zusätzliche Rahmen pro gerendertem Rahmen und erreicht bis zu einem 8-fachen Leistungssprung. Dies ermöglicht 4K -Spiele bei 240 fps mit aktivierter Strahlenverfolgung. Darüber hinaus sind DLSS 4 Pioniere die Verwendung von Echtzeit-Transformator-basierten KI-Modellen für das Rendern von Grafiken, was zu einer überlegenen Bildqualität, einer verbesserten zeitlichen Stabilität und reduzierten visuellen Artefakten führt.
GEForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generation:
Die Leistungsgewinne werden durch eine Kombination aus Hardware- und Software -Fortschritten erzielt. Neue KI -Modelle beschleunigen die Rahmenerzeugung um 40%, verringern die VRAM -Nutzung um 30%und optimieren das Rendering für niedrigere Rechenkosten. Hardwareverbesserungen, einschließlich Flip-Messung und verbesserte Tensorkerne, sorgen für eine reibungslose Rahmenstimierung und eine hochauflösende Kompatibilität. Spiele wie Warhammer 40.000: DarkTide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen. DLSS 4 integriert auch die Ray-Rekonstruktion und die Superauflösung und nutzt Vision-Transformatoren für hochdetaillierte und stabile Grafik, insbesondere in Ray-Traced-Szenen.
Rückwärtskompatibilität und breite Spielunterstützung:
Dieses bedeutende Upgrade bietet Rückwärtskompatibilität und kommt sowohl aktuellen als auch zukünftigen RTX -Benutzern zugute. Beim Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen die Erzeugung der Mehrrahmengenerierung, wobei über 50 Titel die neuen Transformator-basierten KI-Modelle integrieren. Haupttitel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 bieten einheimische Unterstützung, wobei viele weitere folgen werden. Eine Überschreibungsfunktion in der NVIDIA-Anwendung ermöglicht die Erzeugung von Multi-Rahmen und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen.
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Die DLSS 4 von NVIDIA zementiert seine Position an der Spitze der Gaming -Innovation und bietet Geforce RTX -Benutzern beispiellose Leistung und visuelle Treue.
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