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World of Warcraft recibe un golpe en Final Fantasy 14 con sus planes de vivienda

by Max Feb 25,2025

El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft: un enfoque diferente para los hogares de jugadores.

Blizzard ha ofrecido un vistazo a la función de vivienda de jugadores que llega a World of Warcraft: medianoche, destacando las diferencias clave de otros MMO, particularmente Final Fantasy XIV. El equipo de desarrollo enfatiza la accesibilidad, afirmar que su objetivo es "un hogar para todos". A diferencia de algunos sistemas con costos exorbitantes, loterías y mantenimiento estricto, la vivienda de WOW tiene como objetivo de inclusión. Los jugadores pueden adquirir casas sin una inversión financiera o de tiempo significativa, y no hay riesgo de recuperación si las suscripciones eligen.

Esta vivienda del jugador funcionará como residencias personales personalizables dentro del mundo del juego, abierto para visitas de otros jugadores. Si bien la vivienda de Final Fantasy XIV ha fomentado una impresionante creatividad de los jugadores, lo que lleva a creaciones en el juego como teatros y cafés, también es conocido por su competitivo mercado inmobiliario y potencial de demolición.

WOW tiene como objetivo evitar estas dificultades. La vivienda se comparte entre la banda de guerra de un jugador, lo que permite el acceso a todos los personajes, independientemente de la facción. Mientras que las restricciones de los personajes en la propiedad de la zona permanecen (un humano no puede tener una casa en una zona de la Horda), los miembros de la banda de guerra pueden eludir esta limitación.

El juego contará con dos zonas de vivienda, cada una dividida en "vecindarios" de aproximadamente 50 tramas. Estos vecindarios están instancionados, ofreciendo opciones públicas y privadas. Las áreas públicas son generadas dinámicamente por los servidores según sea necesario, negando un límite de trama fijo.

Blizzard imagina la vivienda de los jugadores como una característica continua, prometiendo un "viaje duradero" con continuas actualizaciones y expansiones. Este compromiso a largo plazo, mientras contrasta juguetonamente el enfoque de WOW con el Final Fantasy XIV, demuestra una conciencia de los posibles desafíos.

Se esperan más detalles antes de la revelación de verano de World of Warcraft: Midnight.

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