by Max Feb 25,2025
Das kommende Wohnsystem von World of Warcraft: Ein anderer Ansatz für Spielerhäuser.
Blizzard hat einen kleinen Einblick in die Spielerwohnung an World of Warcraft: Midnight angeboten, in der wichtige Unterschiede zu anderen MMOs, insbesondere in Final Fantasy XIV, hervorgehoben werden. Das Entwicklungsteam betont die Zugänglichkeit und behauptet, ihr Ziel sei "ein Zuhause für alle". Im Gegensatz zu einigen Systemen mit exorbitanten Kosten, Lotterien und strikten Instandhaltung zielt Wows Wohnraum auf Inklusivität ab. Die Akteure können Häuser ohne wesentliche finanzielle oder zeitliche Investition erwerben, und es besteht kein Risiko einer Wiederholung, wenn Abonnements verfallen.
Dieser Spielergehäuse fungiert als anpassbare persönliche Residenzen innerhalb der Spielwelt, die für Besuche anderer Spieler geöffnet sind. Während die Wohnung von Final Fantasy XIV die beeindruckende Kreativität des Spielers gefördert hat, was zu Kreationen im Spiel wie Theatern und Cafés geführt hat, ist es auch für seinen wettbewerbsfähigen Wohnungsmarkt und das Potenzial für den Abriss bekannt.
WOW zielt darauf ab, diese Fallstricke zu vermeiden. Das Wohnen wird unter dem Kriegsband eines Spielers geteilt und ermöglicht den Zugang für alle Charaktere unabhängig von der Fraktion. Während die Charakterbeschränkungen des Zonenbesitzes bleiben (ein Mensch kann kein Haus in einer Horde -Zone besitzen), können Kriegsmitglieder diese Einschränkung umgehen.
Das Spiel wird zwei Wohnungszonen enthalten, die jeweils in "Nachbarschaften" von ungefähr 50 Plots unterteilt sind. Diese Stadtteile sind instanziert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche werden von den Servern bei Bedarf dynamisch erzeugt, wodurch ein festes Diagramm negiert.
Blizzard stellt sich Spieler-Wohnungen als laufendes Merkmal vor und verspricht eine "lang anhaltende Reise" mit fortgesetzten Updates und Erweiterungen. Dieses langfristige Engagement ist zwar von Wows Ansatz mit Final Fantasy XIV von spielerisch kontrastierend, zeigt ein Bewusstsein für potenzielle Herausforderungen.
Weitere Details werden vor dem Sommer -Enthüllung von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.
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