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Helldivers 2 Classements passifs d'armure révélés

by Benjamin Apr 20,2025

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Dans Helldivers 2 , l'armure est divisée en trois catégories: légère, moyenne et lourde, chacune impactant votre mobilité et vos statistiques défensives. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les capacités passives de l'armure. Ces avantages puissants peuvent améliorer considérablement votre expérience de jeu, ce qui les rend cruciaux pour votre survie et votre efficacité de combat.

Avec une variété de passifs d'armure à votre disposition, savoir lequel prioriser peut être la clé du succès. Avant de plonger dans votre Hellpod, prenez un moment pour revoir notre liste de niveaux complète, conçue pour vous aider à choisir les meilleurs passifs d'armure pour tout scénario de mission dans Helldivers 2 .

Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2

Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, Helldivers 2 propose 14 passives d'armure distinctes, chacune adaptée pour améliorer différents aspects de votre gameplay. Que vous cherchiez à absorber plus de dégâts avec un rembourrage supplémentaire ou à améliorer votre furtivité avec des capacités de dépistage améliorées, la sélection du bon passive peut faire toute la différence.

Dans Helldivers 2 , les passifs d'armure sont exclusifs à la gamme de corps, tandis que les casques et les capes restent standard sans bonus supplémentaires. Ci-dessous, nous fournissons une ventilation détaillée de tous les passifs d'armure, vous aidant à comprendre leurs effets et comment ils peuvent être exploités pour relever divers défis et objectifs de mission.

Armure passive Description
Acclimaté Résistance à 50 pour cent à l'acide, l'électricité, le feu et les dommages au gaz.
Filtration avancée Résistance à 80% aux dommages au gaz.
La démocratie protège 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, comme les tirs à la tête. Empêche les blessures thoraciques, telles que les saignements internes.
Conduit électrique Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre.
Kit d'ingénierie +2 Capacité de grenade. Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette.
Rembourrage supplémentaire +50 Rating d'armure pour une défense améliorée.
Fortifié Résistance à 50% aux dommages explosifs. Réduction à 30% du recul lors de la croix ou sujette.
Inflammable Résistance à 75% aux dommages causés par le feu.
Med-kit +2 Capacité STIM. +2 secondes Durée de STIM supplémentaire.
Physique de pointe 100% ont augmenté les dégâts de mêlée. Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes.
Scout 30% ont réduit la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs. Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité.
Serviro-assisté 30% ont augmenté la plage de lancer. 50% de santé supplémentaire des membres.
Siege 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires. 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires.
Sans faille 95% ont réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

Notre liste de niveaux passifs d'armure pour Helldivers 2 est basé sur la version 1.002.003 du jeu, classant chaque passive en fonction de sa valeur globale, de son utilité et de son efficacité entre différentes missions et types ennemis.

Étage Armure passive Pourquoi?
Niveau S Kit d'ingénierie Les grenades supplémentaires changent la donne, vous permettant de s'attaquer à plus d'objectifs et de gérer plus efficacement les ennemis.
Med-kit Améliore la survie avec une capacité et une durée de STIM accrues, particulièrement efficaces avec le booster de perfusion expérimental.
Siege Récemment introduit, il augmente la capacité des munitions et la vitesse de recharge, crucial pour gérer de grandes foules et des armes à forte intensité.
Un niveau La démocratie protège Offre un avantage défensif important, en particulier en début de partie, en augmentant les chances de survivre aux dégâts mortels.
Rembourrage supplémentaire Fournit une augmentation solide de la cote d'armure pour une large résistance aux dommages.
Fortifié Essentiel contre les automates, réduisant l'impact des attaques explosives et améliorant l'efficacité des armes.
Serviro-assisté Idéal contre les terminides, augmentation de la plage de lancer et santé des membres pour éviter les dommages à la portée à rapports.
Braqueur Physique de pointe Utile pour le combat de mêlée et la manipulation des armes, bien que moins critique dans la plupart des scénarios.
Inflammable Situational, mais précieux dans les constructions et les environnements basés sur le feu avec des risques d'incendie.
Scout Aide au positionnement stratégique en révélant les emplacements ennemis, bien que moins impactant sans utilité supplémentaire.
Niveau C Acclimaté Utilité limitée en raison de la rareté de rencontrer les quatre types élémentaires en une seule mission.
Filtration avancée Uniquement bénéfique dans des versions spécifiques à base de gaz, offrant un avantage global minimal.
Conduit électrique Utilité de niche contre l'illumination, avec de meilleures alternatives disponibles dans la plupart des cas.
Sans faille Amélioration marginale de l'efficacité du combat due à un impact minimal sur le recul et la caméra.
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