by Benjamin Apr 20,2025
Helldivers 2 에서 Armor는 가벼운, 중간 및 무거운 세 가지 범주로 나뉘며, 각각의 이동성과 방어 통계에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다. 이 강력한 특전은 게임 플레이 경험을 크게 향상시켜 생존과 전투 효과에 중요합니다.
다양한 갑옷 패시브가 귀하의 처분에 따라 우선 순위를 정하는 것이 성공의 열쇠가 될 수 있습니다. hellpod 에 뛰어 들기 전에 잠시 시간을내어 포괄적 인 계층 목록을 검토하십시오.
글을 쓰는 시점에서 Helldivers 2는 14 개의 별개의 갑옷 패시브를 제공하며, 각각의 게임 플레이의 다양한 측면을 향상시키기 위해 맞춤형으로 제공됩니다. 여분의 패딩으로 더 많은 피해를 흡수하거나 스카우트 능력이 향상되어 스텔스를 향상 시키려면 올바른 수동을 선택하면 모든 차이가 생길 수 있습니다.
Helldivers 2 에서 Armor Passives는 바디 갑옷에 전용이며 헬멧과 망토는 추가 보너스없이 표준 문제로 남아 있습니다. 아래에서는 모든 갑옷 패시브의 상세한 분석을 제공하여 다양한 미션 과제와 목표를 달성하기 위해 그 효과와 활용 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.
갑옷 수동 | 설명 |
---|---|
순응 | 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률은 50 %입니다. 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | +2 수류탄 용량. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소. |
추가 패딩 | 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 %의 반동 감소. |
가연물 | 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | +2 자극 용량. +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위 30 % 감소. 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | 30 % 증가한 투척 범위가 증가했습니다. 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. 1 차 무기의 탄약 용량이 30 % 증가했습니다. |
unclinching | 95 %가 반동 낙상을 줄였습니다. |
Helldivers 2 의 Armor Passive Tier 목록은 게임의 1.002.003 버전을 기반으로하며, 다양한 임무 및 적의 유형에 따른 전체 가치, 유틸리티 및 효율성에 따라 각 수동성 순위를 매겼습니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
---|---|---|
S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 게임 체인저로, 더 많은 목표를 다루고 적을보다 효율적으로 다룰 수 있습니다. |
메드 키트 | 자극 용량 및 지속 시간이 증가함에 따라 생존을 향상시킵니다. 특히 실험 주입 부스터에 효과적입니다. | |
포위 공격 | 새로 도입 된이 제품은 많은 군중과 탄약 집약적 인 무기를 관리하는 데 중요한 탄약 용량과 재 장전 속도를 향상시킵니다. | |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 치명적인 피해를 입을 가능성이 높아져 초기 게임에서 상당한 방어 우위를 제공합니다. |
추가 패딩 | 광범위한 손상 저항에 대한 갑옷 등급의 확고한 증가를 제공합니다. | |
확고히 하는 | 오토 마톤에 대한 필수, 폭발성 공격의 영향을 줄이고 무기 효과를 향상시킵니다. | |
서보 지원 | 터미니 니드에 이상적이며 근거리 손상을 피하기 위해 투구 범위 및 사지 건강을 증가시킵니다. | |
B 계층 | 피크 체격 | 대부분의 시나리오에서는 근접전 및 무기 취급에 유용하지만 대부분의 시나리오에서는 덜 중요합니다. |
가연물 | 상황이지만 화재 위험이있는 화재 기반 빌드 및 환경에서는 가치가 있습니다. | |
스카우트 | 추가 유틸리티 없이는 덜 영향을 미치지 만 적의 위치를 공개하여 전략적 포지셔닝을 돕습니다. | |
C 계층 | 순응 | 한 사명에서 네 가지 원소 유형을 모두 만나는 희귀 성으로 인해 유용성이 제한적입니다. |
고급 여과 | 특정 가스 기반 빌드에서만 유리하여 최소한의 전반적인 이점을 제공합니다. | |
전기 도관 | 대부분의 경우 더 나은 대안이있는 조명에 대한 틈새 유용성. | |
unclinching | 반동 및 카메라 쉐이크에 미치는 영향으로 인한 전투 효과의 한계 개선. |
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